摘要
- 《Lost Soul Aside》的PC版似乎在其2025年釋出前取消了備受爭議的PlayStation Network (PSN)賬號繫結要求。
- 這一變化使索尼能夠在PSN不支援的地區發行《Lost Soul Aside》,從而擴大遊戲的全球市場覆蓋範圍和銷售潛力。
- 索尼決定免除《Lost Soul Aside》的PSN連結強制規定,這表明未來針對PC平臺的PlayStation遊戲可能會採取更具適應性的策略。
新證據表明,由索尼發行的即將推出的作品《Lost Soul Aside》不再要求PC玩家將其賬號與PlayStation Network關聯。這一調整不僅讓PC使用者免去了繫結PSN賬號的麻煩,還顯著擴大了該遊戲在2025年發售時可銷售的市場區域範圍。
《Lost Soul Aside》是索尼“中國英雄計劃”孵化專案中湧現出的最受期待的獨立遊戲之一。由上海工作室UltiZeroGames歷時近九年開發,這款動作角色扮演遊戲以“動態戰鬥”為特色,靈感源自《鬼泣》(Devil May Cry)。雖然索尼資助了其開發並將在PS5和PC平臺上發行該公司,但在去年強制要求PC版PlayStation遊戲繫結PSN賬號後,公司遭到了玩家的反感。
目前PSN不支援超過100個國家/地區,因此需要繫結賬號的PC作品被排除在這些市場之外,限制了其銷售潛力。然而,《Lost Soul Aside》似乎打破了這一趨勢,取消了該要求。在最新的遊戲玩法預告片於2024年12月首映後不久,遊戲的Steam頁面隨即上線。儘管最初宣告需要PSN賬號,但來自SteamDB的記錄證實,這一強制規定僅一天後即被移除。
《Lost Soul Aside》成為第二款取消PC版PSN賬號繫結規則的索尼發行作品

這一進展無疑將緩解那些PSN不可用地區的PC玩家的壓力。這也標誌著PlayStation遊戲在PC平臺上的一個重要轉變,因為索尼此前扭轉立場的例子發生在《Helldivers 2》(絕地潛兵2)賬號繫結要求的爭議期間。在那起事件之後,人們普遍認為所有PC版PlayStation作品都必須繫結PSN賬號;然而,《Lost Soul Aside》的豁免表明索尼可能正在採取更靈活的方法。
這一決定的確切原因尚不清楚,但推測指向索尼希望最大化遊戲的受眾群體。自實施PSN要求以來,PlayStation遊戲在PC平臺上的表現一直不佳:例如,《戰神:諸神黃昏》(God of War Ragnarok)在Steam上的玩家數量不到其前作的一半。