家 ニュース ソニーの新作PCゲーム、PSNアカウント不要に

ソニーの新作PCゲーム、PSNアカウント不要に

by Olivia May 28,2026

まとめ

  • 2025年の発売を控え、PS版『Lost Soul Aside』のPC版では、物議を醸したPlayStation Network(PSN)アカウント連携要件が撤廃された模様です。
  • この変更により、SonyはPSNに対応していない地域でも『Lost Soul Aside』を配布できるようになり、ゲームの世界市場での展開と販売可能性が拡大します。
  • 『Lost Soul Aside』に対してPSNリンク義務を免除するSonyの決定は、今後のPC向けPlayStationタイトルにおいてもより柔軟な戦略が取られる可能性があることを示唆しています。

最新の証拠によると、Sonyが配信予定の『Lost Soul Aside』では、PCプレイヤーがPlayStation Networkにアカウントを連携させる必要がなくなりました。この調整により、PCユーザーはPSN連携の手間から解放されるだけでなく、2025年の発売時にゲームを販売できる地域のリストも大幅に拡大します。

『Lost Soul Aside』は、SonyのChina Hero Projectインキュベーションプログラムから誕生した最も期待されているインディーゲームの一つです。上海を拠点とするスタジオUltiZeroGamesによって約9年間開発されたこのハック・アンド・スラッシュアクションRPGは、『Devil May Cry』からインスピレーションを得ており、「ダイナミックな戦闘」を強調しています。Sonyが開発資金を提供し、PS5とPCの両方で配信しますが、昨年PC向けにリリースされたPlayStationタイトルに対して必須だったPSNアカウント連携を義務付けたことでプレイヤーからの反発を買いました。

現在100以上の国でPSNに対応していないため、アカウント連携が必要なPCタイトルはこれらの市場から除外され、販売可能性が制限されていました。しかし、『Lost Soul Aside』はこの傾向に逆行し、要件を撤廃したようです。2024年12月に最新ゲームプレイトレーラーが公開されて間もなく、Steamページが立ち上がりました。当初はPSNアカウントが必要と記載されていましたが、SteamDBの記録によるとこの義務はわずか1日後に取り消されました。

PSNアカウント連携ルールを撤廃したSony配信タイトルとして『Lost Soul Aside』が2番目に


Lost Soul Asideのプロモーションアート

この展開は、PSNが利用できない地域のPCゲーマーを確実に救済します。また、PlayStationタイトルにおけるPC版の大きな転換点でもあります。Sonyが方針を変更した前例は、『Helldivers 2』のアカウント連携要件をめぐる論争中に発生しました。その出来事の後、すべてのPlayStationタイトルでPSN連携が必要だと広く考えられていましたが、『Lost Soul Aside』の特典により、Sonyがより柔軟なアプローチを採用する可能性があることが示唆されています。

この決定の詳細な理由は明確ではありませんが、推測ではSonyはゲームの視聴者を最大化したいと考えているようです。PSN要件を実装して以来、PlayStationタイトルはPCで苦戦しています。例えば、『God of War Ragnarok』の場合、Steamでのプレイヤー数は前作の半分未満にとどまりました。

最新記事 もっと+
  • 03 2026-10
    『アイアンハート』ファイナールはMCUの未来を暗示、ヴィラン選考の理由が明らかに

    アイアンハート(Ironheart)のクリエイターであるチナカ・ホッジは、ディズニープラスシリーズで待望のマーベルのヴィランがデビューしたことが「単に私の一方的な決定ではなかった」と明らかにした。 シーズンフィナーレは、ほつれた糸をきれいに結びつけるのではなく、複数のストーリーラインを未解決のまま残している—予想以上に多くのファンが期待していたよりも、より深くMCUの広大な世界と交差している。 これらのスレッドが今後のMCU映画、ディズニープラスのショー、あるいはホッジ氏が今では公に望んでいるア

  • 03 2026-10
    EA、1月に『アンセム』のサービス終了を発表

    Play『アンセム』は2019年2月に発売され、繰り返しのあるゲームプレイ、洗練の欠如、バリエーションの制限、そして整合性の取れていないストーリーなどへの指摘を含む、賛否両論の評価を受けました。その評価の一つとして私たちが付けた6.5/10という点数も、これらの問題を指摘するものでした。2023年12月時点で、本作の販売数は500万本に達しましたが、これはEAが最初の数ヶ月で目標としていた600万本という数字を下回る結果となりました。発売後もEAは『アンセム』のサポートと改善を継続しましたが、2

  • 01 2026-10
    ヘイゼルایت、次期ゲーム開発中。EAを「良いパートナー」と称賛

    Hazelight創業者のヨセフ・ファレス氏は、同スタジオとEAとのパートナーシップについて明確にし、『It Takes Two』や『Split Fiction』を手がけたチームがすでに次のプロジェクトを開発中であることを確認した。 「『アカデミー賞なんてクソだ』という発言でよく知られるこのクリエイティブの中心人物は、最近のFriends Per Second podcastのインタビューで、Hazelightの歩みについて語った。Split Fictionのファンにとって、スタジオの最新作で批