A Ubisoft deixou claro que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Esta declaração vem em resposta a um desafio legal de dois jogadores descontentes da equipe , que processaram a Ubisoft depois que a empresa fechou o jogo de corrida original em 2023.
No final de março de 2024, a tripulação não é mais jogável de nenhuma forma - seja física ou digital. A Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline para a equipe 2 e a equipe: o Motorfest , permitindo o jogo contínuo para esses títulos, mas esse esforço não foi estendido para o jogo original.
No final de 2023, os dois jogadores entraram com uma ação contra a Ubisoft, argumentando que foram enganados a acreditar que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame The Crew" em vez de apenas garantir "uma licença limitada para usar a tripulação". O processo atraiu uma analogia colorida, comparando a situação com a compra de uma máquina de pinball apenas para encontrar seus componentes essenciais removidos anos depois.
Segundo Polygon , os demandantes acusaram a Ubisoft de violar a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, juntamente com as reivindicações de fraude e quebra de garantia da lei comum. Eles argumentaram ainda que a Ubisoft violou a lei estadual da Califórnia em cartões -presente, que proíbe as datas de validade. Os jogadores apresentaram evidências mostrando que o código de ativação do jogo era válido até 2099, sugerindo que a tripulação permaneceria jogável no futuro.
A Ubisoft, em sua defesa, respondeu que os demandantes haviam sido totalmente informados no momento da compra que estavam adquirindo uma licença, não a propriedade. A equipe jurídica da empresa enfatizou que a embalagem Xbox e PlayStation incluía um aviso proeminente - em todas as letras maiúsculas - que a Ubisoft poderia encerrar o acesso a recursos on -line específicos com antecedência de 30 dias.
A Ubisoft mudou -se para descartar o processo, mas se esse movimento falhar, os demandantes estarão prontos para prosseguir para um julgamento por júri.
Também vale a pena notar que plataformas como o Steam se adaptaram a novos regulamentos. Após uma lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, os mercados digitais devem agora informar explicitamente aos clientes que eles estão comprando uma licença, não o próprio jogo. Embora essa lei não impeça as empresas de retirar o acesso ao conteúdo, exige transparência sobre a natureza da compra antes que a transação seja concluída.