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Locais de comerciantes de Valheim revelaram

by Peyton May 21,2025

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Valheim é um jogo orientado a aventura, centrado na exploração e conquistando biomas desafiadores para reunir recursos e enfrentar chefes formidáveis. Navegar áreas como o pântano e a montanha pode ser assustador, pois eles hospedam criaturas capazes de derrubá -lo em apenas alguns hits, especialmente quando você é novo nessas regiões.

No entanto, em meio a esse mundo desafiador, Valheim oferece alívio por meio de seus comerciantes, que fornecem itens essenciais para facilitar sua jornada. No momento da redação deste artigo, existem três comerciantes no jogo, cada um residindo em diferentes biomas e oferecendo bens únicos. Devido aos mundos gerados processualmente do jogo, encontrar esses comerciantes pode ser complicado. Veja como localizar cada um deles e o que eles têm em estoque.

Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)

Haldor, residente na floresta negra, é um dos comerciantes mais fáceis de localizar porque ele pode aparecer dentro de um raio de 1500m do centro mundial. Isso o torna acessível no início de sua jornada, pois você pode explorar o bioma da floresta negra logo após o início do jogo.

Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode identificar a vizinhança do ancião procurando ruínas brilhantes em câmaras de enterro. No entanto, pesquisar uma área tão grande pode ser tediosa. Para uma abordagem mais eficiente, use o Gerador Mundial de Valheim criado pelo WD40BOMBER7. Esta ferramenta permite que você gere sua semente mundial específica para identificar os locais dos comerciantes.

Depois de encontrar Haldor, lembre -se de que ele sempre reaparece no mesmo local. Para facilitar as visitas futuras, construa um portal por perto. A negociação com Haldor requer ouro, que você pode obter explorando masmorras e vendendo jóias como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.

Inventário de comerciante da floresta negra

Item Custo Disponível Usar Seu chapéu

100 moedas

Sempre

Puramente cosmético, ocupa o slot do capacete.

Derger Circlet

620 moedas

Sempre

Emite luz quando equipado.

Megingjord

950 moedas

Sempre

Aumenta o inventário, transporta peso em 150.

Haste de pesca

350 moedas

Sempre

Permite a pesca.

Isca de pesca (20)

10 moedas

Sempre

Necessário para a pesca.

Aros de barril (3)

100 moedas

Sempre

Necessário para a construção de barris.

Ymir carne

120 moedas

Depois de derrotar o ancião

Usado como material de criação.

Pedra do trovão

50 moedas

Depois de derrotar o ancião

Precisava construir o obliterador.

Ovo

1500 moedas

Depois de derrotar Yagluth

Usado para adquirir galinhas e galinhas.

Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)

Hildir, encontrado nos prados, é mais ilusório do que seu irmão Haldor. Embora os prados sejam o bioma menos perigoso, os pontos de desova de Hildir estão tipicamente longe do centro mundial, variando entre 3000 e 5100m.

Para localizá -la com eficiência, use o Valheim World Generator. Se você preferir o desafio de encontrá -la manualmente, procure os prados dentro desse raio. Seus pontos de desova estão de distância a cerca de 1000m, portanto, esteja preparado para um pouco de navegação ao redor do mundo. Quando estiver em 300-400m, um ícone de camiseta aparecerá no seu mapa, marcando a localização dela. Depois de encontrar Hildir, construa um portal para fácil acesso futuro.

Hildir é especialista em roupas que oferecem vários buffs. Embora muitos itens forneçam efeitos semelhantes, eles variam em grande estilo, permitindo que você escolha com base na estética sem perder a vantagem desejada. Além disso, Hildir oferece missões que o enviam para novas masmorras em diferentes biomas para recuperar seus itens perdidos:

  • Túmulos ardentes na floresta negra
  • Cavernas uivando nas montanhas
  • Torres seladas nas planícies

Concluir essas missões o recompensa com baús que não podem ser teleportados, mas concedem acesso a itens exclusivos na loja de Hildir, cada um com efeitos únicos.

Inventário de Merchant Meadows

Item Custo Disponível Usar Vestido simples natural

250 moedas

Sempre

Reduz o uso de resistência em 20%.

Túnica simples natural

250 moedas

Sempre

Reduz o uso de resistência em 20%.

Cap simples vermelho

150 moedas

Sempre

Reduz o uso de resistência em 15%.

Cap simples roxo

150 moedas

Sempre

Reduz o uso de resistência em 15%.

Sparkler

150 moedas

Sempre

Item decorativo.

Poço de ferro

75 moedas

Sempre

Usado para construir o Firepit Iron, uma alternativa à fogueira.

Kit de barbeiro

600 moedas

Sempre

Usado para construir a estação de barbeiro.

Vestido de miçangas marrom

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido de miçangas azul

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido de miçangas amarelo

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Azul de túnica com miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Tunic Red de miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Túnica de túnica com miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Twisted Headscarf vermelho

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Tampa de pele cinza

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Capt extravagante laranja

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Fogos de artifício básicos

50 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.

Vestido de xale marrom

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido de xale azul

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido de xale amarelo

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Cape Tunic Blue

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

CAPE TUNIC RED

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Cape Tunic Yellow

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Verde do lenço na cabeça torcido

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Cap verde extravagante

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Amarelo de lenço de cabeça amarrada

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Vestido simples marrom

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido simples azul

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Vestido simples amarelo

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Azul túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Red de túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Amarelo de túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 20%.

Colheita de túnica

550 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).

Vestido de colheita

550 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).

Amarrado azul de lenço de cabeça

200 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Cap de pele marrom

200 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Reduz o uso de resistência em 15%.

Chapéu de palha

300 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).

Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)

A mais nova adição aos comerciantes de Valheim é a Bogbruz de Bog, localizada no traiçoeiro bioma do pântano. Navegar pelo pântano pode ser um desafio, por isso é aconselhável atualizar seu equipamento antes de iniciar essa missão.

A bruxa de pântano pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do centro mundial, com os pontos de desova de 1000m de distância. Dada a dificuldade do pântano, o uso do gerador mundial de Valheim para localizá -la é altamente recomendado. Se você estiver determinado a encontrá -la manualmente, procure o ícone do caldeirão no seu mapa enquanto se aproxima da localização dela. Uma vez encontrado, construa um portal para garantir fácil acesso no futuro.

A bruxa de Bog é única entre os comerciantes de Valheim, sendo uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana e se defende contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto 3 e ela oferece uma variedade de itens que permitem cozinhar novos alimentos e criar hidromels especiais.

Inventário de comerciante do pântano

Item Custo Disponível Usar Candle Wick (50)

100 moedas

Sempre

Usado para construir a vela de resina.

Poção do amor (5)

110 moedas

Sempre

Aumenta a taxa de desova de troll e os torna imediatamente cientes de sua presença.

Algas marinhas frescas (5)

75 moedas

Sempre

Usado para construir o rascunho de Vananidir.

Esquilo curado isquiotibiais (5)

80 moedas

Sempre

Usado para criar tônico de ratatosk.

Casca de ovo de dragão em pó (5)

120 moedas

Sempre

Usado para criar hidromel de resistência de trolls.

Pebbles pungentes (5)

125 moedas

Sempre

Usado para criar cerveja de sussurros de animais.

Semente de hera (3)

65 moedas

Sempre

Produz uma planta decorativa de hera.

Bandeja de servir

140 moedas

Sempre

Necessário para comer um banquete.

Mistura de ervas da floresta (5)

120 moedas

Depois de derrotar o ancião

Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.

Scythe, alça

200 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar uma foice.

Toadstool

85 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar berserker mead.

Pacote perfumado (5)

140 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar mistura anti-picada.

Pico de pico da montanha em pó (5)

140 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.

Colheita herbalista das pastagens (5)

160 moedas

Depois de derrotar Yagluth

Usado para criar piquenique de torta de planícies.

Ervas das colinas escondidas (5)

180 moedas

Depois de derrotar a rainha

Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.

Pó de especiarias ardentes (5)

200 moedas

Depois de derrotar Fader

Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.

Ervas de marítimo (5)

130 moedas

Depois de matar uma serpente

Usado para criar recompensa do marinheiro.

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