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Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
Valheim é um jogo orientado a aventura, centrado na exploração e conquistando biomas desafiadores para reunir recursos e enfrentar chefes formidáveis. Navegar áreas como o pântano e a montanha pode ser assustador, pois eles hospedam criaturas capazes de derrubá -lo em apenas alguns hits, especialmente quando você é novo nessas regiões.
No entanto, em meio a esse mundo desafiador, Valheim oferece alívio por meio de seus comerciantes, que fornecem itens essenciais para facilitar sua jornada. No momento da redação deste artigo, existem três comerciantes no jogo, cada um residindo em diferentes biomas e oferecendo bens únicos. Devido aos mundos gerados processualmente do jogo, encontrar esses comerciantes pode ser complicado. Veja como localizar cada um deles e o que eles têm em estoque.
Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Haldor, residente na floresta negra, é um dos comerciantes mais fáceis de localizar porque ele pode aparecer dentro de um raio de 1500m do centro mundial. Isso o torna acessível no início de sua jornada, pois você pode explorar o bioma da floresta negra logo após o início do jogo.
Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode identificar a vizinhança do ancião procurando ruínas brilhantes em câmaras de enterro. No entanto, pesquisar uma área tão grande pode ser tediosa. Para uma abordagem mais eficiente, use o Gerador Mundial de Valheim criado pelo WD40BOMBER7. Esta ferramenta permite que você gere sua semente mundial específica para identificar os locais dos comerciantes.
Depois de encontrar Haldor, lembre -se de que ele sempre reaparece no mesmo local. Para facilitar as visitas futuras, construa um portal por perto. A negociação com Haldor requer ouro, que você pode obter explorando masmorras e vendendo jóias como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.
Inventário de comerciante da floresta negra
100 moedas
Sempre
Puramente cosmético, ocupa o slot do capacete.
Derger Circlet
620 moedas
Sempre
Emite luz quando equipado.
Megingjord
950 moedas
Sempre
Aumenta o inventário, transporta peso em 150.
Haste de pesca
350 moedas
Sempre
Permite a pesca.
Isca de pesca (20)
10 moedas
Sempre
Necessário para a pesca.
Aros de barril (3)
100 moedas
Sempre
Necessário para a construção de barris.
Ymir carne
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Usado como material de criação.
Pedra do trovão
50 moedas
Depois de derrotar o ancião
Precisava construir o obliterador.
Ovo
1500 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para adquirir galinhas e galinhas.
Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)
Hildir, encontrado nos prados, é mais ilusório do que seu irmão Haldor. Embora os prados sejam o bioma menos perigoso, os pontos de desova de Hildir estão tipicamente longe do centro mundial, variando entre 3000 e 5100m.
Para localizá -la com eficiência, use o Valheim World Generator. Se você preferir o desafio de encontrá -la manualmente, procure os prados dentro desse raio. Seus pontos de desova estão de distância a cerca de 1000m, portanto, esteja preparado para um pouco de navegação ao redor do mundo. Quando estiver em 300-400m, um ícone de camiseta aparecerá no seu mapa, marcando a localização dela. Depois de encontrar Hildir, construa um portal para fácil acesso futuro.
Hildir é especialista em roupas que oferecem vários buffs. Embora muitos itens forneçam efeitos semelhantes, eles variam em grande estilo, permitindo que você escolha com base na estética sem perder a vantagem desejada. Além disso, Hildir oferece missões que o enviam para novas masmorras em diferentes biomas para recuperar seus itens perdidos:
- Túmulos ardentes na floresta negra
- Cavernas uivando nas montanhas
- Torres seladas nas planícies
Concluir essas missões o recompensa com baús que não podem ser teleportados, mas concedem acesso a itens exclusivos na loja de Hildir, cada um com efeitos únicos.
Inventário de Merchant Meadows
250 moedas
Sempre
Reduz o uso de resistência em 20%.
Túnica simples natural
250 moedas
Sempre
Reduz o uso de resistência em 20%.
Cap simples vermelho
150 moedas
Sempre
Reduz o uso de resistência em 15%.
Cap simples roxo
150 moedas
Sempre
Reduz o uso de resistência em 15%.
Sparkler
150 moedas
Sempre
Item decorativo.
Poço de ferro
75 moedas
Sempre
Usado para construir o Firepit Iron, uma alternativa à fogueira.
Kit de barbeiro
600 moedas
Sempre
Usado para construir a estação de barbeiro.
Vestido de miçangas marrom
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido de miçangas azul
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido de miçangas amarelo
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Azul de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Tunic Red de miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Túnica de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Twisted Headscarf vermelho
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Tampa de pele cinza
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Capt extravagante laranja
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Fogos de artifício básicos
50 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.
Vestido de xale marrom
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido de xale azul
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido de xale amarelo
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Cape Tunic Blue
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
CAPE TUNIC RED
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Cape Tunic Yellow
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Verde do lenço na cabeça torcido
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Cap verde extravagante
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Amarelo de lenço de cabeça amarrada
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Vestido simples marrom
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido simples azul
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Vestido simples amarelo
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Azul túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Red de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Amarelo de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 20%.
Colheita de túnica
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).
Vestido de colheita
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).
Amarrado azul de lenço de cabeça
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Cap de pele marrom
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Reduz o uso de resistência em 15%.
Chapéu de palha
300 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
Aumenta a habilidade agrícola em 25 (bônus definido).
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
A mais nova adição aos comerciantes de Valheim é a Bogbruz de Bog, localizada no traiçoeiro bioma do pântano. Navegar pelo pântano pode ser um desafio, por isso é aconselhável atualizar seu equipamento antes de iniciar essa missão.
A bruxa de pântano pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do centro mundial, com os pontos de desova de 1000m de distância. Dada a dificuldade do pântano, o uso do gerador mundial de Valheim para localizá -la é altamente recomendado. Se você estiver determinado a encontrá -la manualmente, procure o ícone do caldeirão no seu mapa enquanto se aproxima da localização dela. Uma vez encontrado, construa um portal para garantir fácil acesso no futuro.
A bruxa de Bog é única entre os comerciantes de Valheim, sendo uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana e se defende contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto 3 e ela oferece uma variedade de itens que permitem cozinhar novos alimentos e criar hidromels especiais.
Inventário de comerciante do pântano
100 moedas
Sempre
Usado para construir a vela de resina.
Poção do amor (5)
110 moedas
Sempre
Aumenta a taxa de desova de troll e os torna imediatamente cientes de sua presença.
Algas marinhas frescas (5)
75 moedas
Sempre
Usado para construir o rascunho de Vananidir.
Esquilo curado isquiotibiais (5)
80 moedas
Sempre
Usado para criar tônico de ratatosk.
Casca de ovo de dragão em pó (5)
120 moedas
Sempre
Usado para criar hidromel de resistência de trolls.
Pebbles pungentes (5)
125 moedas
Sempre
Usado para criar cerveja de sussurros de animais.
Semente de hera (3)
65 moedas
Sempre
Produz uma planta decorativa de hera.
Bandeja de servir
140 moedas
Sempre
Necessário para comer um banquete.
Mistura de ervas da floresta (5)
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.
Scythe, alça
200 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar uma foice.
Toadstool
85 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar berserker mead.
Pacote perfumado (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar mistura anti-picada.
Pico de pico da montanha em pó (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.
Colheita herbalista das pastagens (5)
160 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para criar piquenique de torta de planícies.
Ervas das colinas escondidas (5)
180 moedas
Depois de derrotar a rainha
Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.
Pó de especiarias ardentes (5)
200 moedas
Depois de derrotar Fader
Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.
Ervas de marítimo (5)
130 moedas
Depois de matar uma serpente
Usado para criar recompensa do marinheiro.