В недавнем вызове доходов Electronic Arts (EA) дало подробный взгляд на будущее своего популярного шутера героя, Apex Legends и того, что сообщество игры может ожидать движения вперед.
Основное внимание EA на сохранении базы игроков Apex Legends в разработке продолжения
Поскольку Apex Legends готовится к запуску своего 23 -го сезона в начале ноября, EA продолжает признавать рост игры как ведущую франшизу в игровой индустрии. Тем не менее, в названии наблюдается снижение взаимодействия с игроками и пропустило свои цели дохода с момента своего дебюта в 2019 году. В ответ EA стремится внедрить «фундаментальные изменения» для оживления игры.
Во время звонка в 2 квартала, генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, обратился к производительности Apex Legends, подчеркивая необходимость «значимых систематических инноваций, которые принципиально меняют способ игры». Несмотря на падение номеров игроков, Уилсон ясно дал понять, что EA не рассматривает «Apex Legends 2» из-за сильной позиции игры в верхнем уровне бесплатных игровых услуг.
«В настоящее время мы управляем траекторией бизнеса», - заявил Уилсон. «Учитывая силу бренда, размер нашего глобального сообщества и наша позиция на вершине этих бесплатных игровых услуг, мы считаем, что можем с течением времени вернуть бизнес к росту».
Уилсон также размышлял о недоумении 22 -го сезона, что привело к пониманию необходимых улучшений. «После изменений в структуре боевого прохода мы не увидели ожидаемого увеличения монетизации», - отметил он. Далее он подробно остановился на двух критических наблюдениях на рынке FPS Free-Play:
«Во-первых, в конкурентной ландшафте, бренде, надежной базе основных игроков и высококачественной механике более важны, чем когда-либо. «Во-вторых, чтобы стимулировать значительный рост и повторно информировать игроков, существенные системные изменения имеют важное значение. Мы будем продолжать сосредоточиться на удержании игроков и широком контенте, предлагая для обслуживания нашего глобального сообщества, поскольку мы стремимся к более инновационным изменениям в будущем».
Стратегия EA сосредоточена на улучшении текущей версии Apex Legends, а не на разработке продолжения. «В контексте живых сервисных игр в масштабе версия 2 почти никогда не была такой же успешной, как версия 1», - отметил Уилсон, подчеркнув приверженность EA к оригинальной игре.
Непрерывные инновации и поддержка Apex Legends
Уилсон подчеркнул цель EA по поддержке глобальной базы игроков Apex Legends с постоянным инновационным и креативным контентом, который поставлялся сезон. Он заверил игроков, что их время и усилия, инвестируемые в игру, будут уважаться и защищены как изменения EA. «Мы создадим эти изменения так, чтобы игрокам не придется отказываться от достижения ими прогресса, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистему», - пояснил он.
«Каждый раз, когда мы вынуждаем глобальное сообщество игроков выбирать между их прошлыми инвестициями и будущими инновациями, это не очень хорошая позиция для их введения. Наша цель состоит в том, чтобы продолжить инновации в инновациях основной опыт, который вы можете видеть, происходящие из сезона, по мере того, как наши сезоны растут постепенно, и мы меняем ключевые элементы геймплея в этих сезонах».
EA уже начал работать над этими изменениями, чтобы улучшить опыт Apex Legends. Уилсон добавил, что их подход к восстановлению после ухудшения вовлечения игроков включает в себя введение различных методов игрового процесса за пределами текущей основной механики. «Мы считаем, что можем достичь этих улучшений вместе, не разделяя опыт, и наша команда активно работает над этим сейчас», - заключил он.