NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на дату выхода 27 марта. Чтобы выбросить аппетит, разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который углубляется в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. Понимание нюансов этой механики имеет решающее значение для освоения игры. Защита, потребляя значительное количество выносливости, предлагает стратегическое преимущество, когда он отлично рассчитан. Такие хорошо выполненные блоки не только уменьшают истощение выносливости, но и снижают влияние оглушенного эффекта. С другой стороны, уклонение от уклонения менее интенсивного выносливости, но требует точных времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из рамки неуязвимости во время этих уклончивых движений. Как и другие игры, похожие на души, ключ к триумфу в первом Berserker: Хазан лежит в эффективном управлении выносливостью во время сражений.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его беззащитным против вражеских оратеров. Этот механик не просто уязвимость для игрока; Это может быть использовано против врагов, у которых также есть батончики выносливости. Сделав выносливость противника, игроки могут установить разрушительные атаки. Даже противники без батончиков выносливости не непобедимы; Их устойчивость может быть разрушена через неустанное нападение. Эти встречи требуют сочетания терпения, стратегического позиционирования и безупречного времени. К счастью, игровой процесс сбалансирован, так как выносливость Monster не регенерирует, давая игрокам окно возможности перевернуть приливы битвы в их пользу.