Lar Notícias "O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

by Thomas Apr 09,2025

"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

NEOLES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para a data de lançamento de 27 de março. Para estimular seu apetite, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga o sofisticado sistema de combate do jogo.

O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Compreender as nuances dessas mecânicas é crucial para dominar o jogo. A defesa, enquanto consome uma quantidade significativa de resistência, oferece uma vantagem estratégica quando perfeitamente cronometrada. Tais blocos bem executados não apenas diminuem a depleção de resistência, mas também reduzem o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva é menos intensiva de resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para se beneficiar totalmente dos quadros de invulnerabilidade durante esses movimentos evasivos. Como outros jogos de almas, a chave para triunfar no primeiro Berserker: Khazan está no gerenciamento eficaz da resistência durante as batalhas.

Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o indefeso contra ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas uma vulnerabilidade para o jogador; Pode ser alavancado contra inimigos que também têm barras de resistência. Ao drenar a resistência de um adversário, os jogadores podem marcar ataques devastadores. Mesmo inimigos sem barras de resistência não são invencíveis; Sua resiliência pode ser corroída por meio de ataques implacáveis. Esses encontros exigem uma mistura de paciência, posicionamento estratégico e tempo impecável. Felizmente, a jogabilidade é equilibrada, pois a resistência do monstro não se regenera, dando aos jogadores uma janela de oportunidade de virar as marés da batalha a seu favor.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 23 2026-01
    SAG-AFTRA e Indústria de Jogos Discutem Proteções Contra IA

    A Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) atualizou seus membros sobre o status das negociações relativas às proteções de IA para artistas de videogame. Embora reconheça progresso, o sindicato afirma que

  • 23 2026-01
    Wolcen revela Project Pantheon, RPG de extração

    A Wolcen Studio anunciou Project Pantheon, um action RPG gratuito que incorpora mecânicas de extraction shooter. O primeiro teste alfa fechado começa em 25 de janeiro para jogadores europeus, seguido pelos jogadores norte-americanos em 1º de fevereir

  • 22 2026-01
    Stranger Things Entra no Mundo de Dungeons & Dragons

    A tempo para a temporada final de Stranger Things da Netflix, as pré-encomendas já estão disponíveis para a "Caixa de Aventura Dungeons & Dragons Stranger Things: Welcome to The Hellfire Club", com lançamento agendado para 7 de Outubro (veja na Amazo