Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie du 27 mars. Pour aiguiser votre appétit, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de jeu de huit minutes qui plonge dans le système de combat sophistiqué du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes de combat fondamentaux: attaquer, esquiver et défendre. Comprendre les nuances de ces mécanismes est crucial pour maîtriser le jeu. La défense, tout en consommant une quantité importante d'endurance, offre un avantage stratégique lorsqu'il est parfaitement chronométré. Ces blocs bien exécutés réduisent non seulement l'épuisement de l'endurance, mais réduisent également l'impact des effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive est moins à forte intensité d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour bénéficier pleinement des cadres d'invulnérabilité pendant ces mouvements évasifs. Comme d'autres jeux de type âmes, la clé du triomphe dans le premier Berserker: Khazan réside dans la gestion efficace de l'endurance lors des batailles.
Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant sans défense contre les ennemis. Ce mécanicien n'est pas seulement une vulnérabilité pour le joueur; Il peut être exploité contre les ennemis qui ont également des barreaux d'endurance. En drainant l'endurance d'un adversaire, les joueurs peuvent mettre en place des attaques dévastatrices. Même les ennemis sans barres d'endurance ne sont pas invincibles; Leur résilience peut être érodée par des agressions implacables. Ces rencontres nécessitent un mélange de patience, de positionnement stratégique et de timing impeccable. Heureusement, le gameplay est équilibré, car l'endurance de monstre ne se régénère pas, donnant aux joueurs une fenêtre d'opportunité de tourner les marées de la bataille en leur faveur.