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"Der erste Berserker: Khazan enthüllt neue Kampfmechanik im Gameplay -Trailer"

by Thomas Apr 09,2025

"Der erste Berserker: Khazan enthüllt neue Kampfmechanik im Gameplay -Trailer"

Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Gaming -Riese Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG Slasher, der erste Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox -Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für das Veröffentlichungsdatum vom 27. März. Um Ihren Appetit zu wecken, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der sich mit dem hoch entwickelten Kampfsystem des Spiels befasst.

Der Trailer hebt drei grundlegende Kampfprinzipien hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Das Verständnis der Nuancen dieser Mechanik ist entscheidend, um das Spiel zu beherrschen. Die Verteidigung bietet zwar eine erhebliche Menge an Ausdauer, bietet einen strategischen Vorteil, wenn sie perfekt zeitlich festgelegt sind. Solche gut ausgeführten Blöcke verringern nicht nur die Erschöpfung der Ausdauer, sondern verringern auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten. Auf der anderen Seite ist das Ausweichen weniger stamina-intensiv, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um während dieser Ausweicherzüge vollständig von den Unverwundbarkeitsrahmen zu profitieren. Wie bei anderen seelenähnlichen Spielen liegt der Schlüssel zum Triumph im ersten Berserker: Khazan liegt in der effektiven Verwaltung von Ausdauer während Schlachten.

Sollte Khazans Ausdauer erschöpft sein, tritt er in einen Zustand der Erschöpfung ein und macht ihn gegen feindliche Angriffe schutzlos. Dieser Mechaniker ist nicht nur eine Verwundbarkeit für den Spieler. Es kann gegen Feinde genutzt werden, die auch Ausdauerbars haben. Durch die Entwässerung der Ausdauer eines Gegners können die Spieler verheerende Angriffe einrichten. Selbst Feinde ohne Ausdauerbars sind nicht unbesiegbar. Ihre Widerstandsfähigkeit kann durch unerbittliche Angriffe untergraben werden. Diese Begegnungen erfordern eine Mischung aus Geduld, strategischer Positionierung und einwandfreiem Timing. Glücklicherweise ist das Gameplay ausgewogen, da Monster -Ausdauer nicht regeneriert und den Spielern ein Fenster mit der Möglichkeit gibt, die Gezeiten des Kampfes zu ihren Gunsten zu drehen.

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