Дом Новости Ветеран Bethesda рассматривает возможность пересмотра культовой франшизы RPG

Ветеран Bethesda рассматривает возможность пересмотра культовой франшизы RPG

by Zachary Dec 10,2024

Ветеран Bethesda рассматривает возможность пересмотра культовой франшизы RPG

Легенда Fallout Тим Кейн рассказал о возможности возвращения в серию

Тим Кейн ответил на вопросы фанатов о том, вернется ли он в серию Fallout в видео. Этот вопрос даже превзошел обычные вопросы, такие как «Как войти в игровую индустрию», и стал самым популярным вопросом, который он получил.

Хотя Тиму Кейну, возможно, задавали этот вопрос бесчисленное количество раз на протяжении многих лет, частота вопроса могла увеличиться из-за популярности серии Amazon Prime, а также возрождения самой игры. Фанаты часто обращались к нему за советом, поскольку он был продюсером и ведущим персонажем оригинального Fallout. Однако у бывшего разработчика Interplay очень уникальный подход к отбору проектов.

В видео, опубликованном на его канале YouTube, Кейн рассказал о том, как фанаты постоянно спрашивают его, вернется ли он в серию Fallout и что нужно сделать, чтобы вернуть его. Он оглянулся на свою карьеру и сказал, что всегда стремился работать над проектами, которые приносят новый опыт. Он отметил, что вернется ли он в «Fallout» во многом зависит от того, принесет ли ему новый проект новые испытания.

Интерес Тима Кейна к игровым проектам

Каин дал понять, что если бы кто-то обратился к нему с просьбой о сотрудничестве над проектом Fallout, он сначала спросил бы, чем этот проект будет отличаться от предыдущих. Если в предложении нет ничего особенного, кроме незначительных изменений или дополнений (например, новых льгот), его ответ, скорее всего, будет «нет». Кейн больше заинтересован в реализации уникальных и захватывающих идей в разработке игр, чем в повторении того, что было сделано раньше. Однако, если появится действительно уникальное и революционное предложение, он, скорее всего, его рассмотрит.

Каин продолжал рассказывать о своем интересе к новым вещам в индустрии, подробно рассказывая о своем многолетнем опыте разработки игр. Он упустил возможность поработать над Fallout 2, потому что только что завершил трехлетнюю разработку предыдущей игры и хотел попробовать что-то новое. Это побудило его работать над серией игр, которые в некотором роде принесли ему новый опыт, например, разработка Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (в Troika Studios) с использованием движка Steam от Valve, или в тематическом плане были такие инновации, как « Outland», в которой он впервые участвовал в космической научно-фантастической игре и впервые участвовал в фэнтезийной ролевой игре «Arkham of Might and Magic».

Каин также сказал, что не будет выбирать проекты из-за денег. Хотя он ожидает, что ему будут платить соразмерно его способностям, он, похоже, проявляет интерес только в том случае, если сам проект уникален или интересен. Хотя о его возвращении в серию Fallout не может быть и речи, Bethesda придется придумать что-то, что возбудит его любопытство и даст ему новый опыт для размышления.

Последние статьи Более+
  • 26 2024-12
    Анонсирован официальный артбук Metroid Prime

    Nintendo, Retro Studios и Piggyback объединяют усилия, чтобы выпустить потрясающий артбук Metroid Prime летом 2025 года. Это захватывающее сотрудничество предлагает эксклюзивный взгляд за кулисы разработки знаменитой серии Metroid Prime. Визуальное путешествие по вселенной Metroid Prime

  • 26 2024-12
    Пиксельный платформер Поднимитесь на экраны Knight Vaults

    Погрузитесь в аркадную игру в стиле ретро Climb Knight от AppSir Games! Эта очаровательно простая игра предлагает ностальгическое путешествие в золотой век игр. Хотите узнать больше? Читайте дальше! Геймплей: Climb Knight предлагает вам подняться на как можно большее количество этажей, уклоняясь от опасных ловушек и уклоняясь.

  • 26 2024-12
    «Дафна» от Wizardry очаровывает мобильный телефон 3D-приключением в жанре ролевой игры в подземельях

    3D-ролевая игра Drecom о подземельях Wizardry Variants Daphne дебютирует на мобильных устройствах! Серия Wizardry, ставшая знаковой с 1981 года, стала пионером в ключевых элементах ролевой игры, таких как управление группой, исследование подземелий и битвы с монстрами, что повлияло на бесчисленное количество последующих игр. Что ждет Дафну в «Волшебных вариантах»?