Fallout-Legende Tim Cain spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr zur Serie
Tim Cain antwortete in einem Video auf die Fragen der Fans, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde. Diese Frage übertraf sogar häufige Fragen wie „Wie steigt man in die Gaming-Branche ein?“ und wurde zur beliebtesten Frage, die er erhielt.
Während Tim Cain diese Frage im Laufe der Jahre unzählige Male gestellt wurde, könnte die Häufigkeit dieser Frage aufgrund der Popularität der Amazon Prime-Serie sowie des Wiederauflebens des Spiels selbst zugenommen haben. Als Produzent und Hauptdarsteller des ursprünglichen Fallout wandten sich Fans oft um Rat an ihn. Allerdings hat der ehemalige Interplay-Entwickler eine ganz eigene Art, Projekte auszuwählen.
In einem auf seinem YouTube-Kanal geposteten Video sprach Cain darüber, dass Fans ihn ständig fragten, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde und was nötig sei, um ihn zurückzubekommen. Er blickte auf seine Karriere zurück und sagte, es sei ihm schon immer wichtig gewesen, an Projekten zu arbeiten, die neue Erfahrungen bringen. Er wies darauf hin, dass seine Rückkehr zu „Fallout“ vor allem davon abhängt, ob das neue Projekt ihn vor neue Herausforderungen stellt.
Tim Cains Interesse an Spieleprojekten
Cain machte deutlich, dass er, wenn jemand mit der Bitte um Zusammenarbeit an einem Fallout-Projekt an ihn herantritte, zunächst fragen würde, inwieweit sich dieses Projekt von den vorherigen unterscheiden würde. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen (z. B. neuen Vergünstigungen) nichts Besonderes enthält, wird seine Antwort höchstwahrscheinlich „Nein“ lauten. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und spannende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als das zu wiederholen, was bereits gemacht wurde. Sollte jedoch ein wirklich einzigartiger und revolutionärer Vorschlag auftauchen, wird er ihn wahrscheinlich trotzdem in Betracht ziehen.
Cain sprach weiterhin über sein Interesse an neuen Dingen in der Branche und beschrieb dabei detailliert seine langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, weil er gerade drei Jahre Entwicklungszeit am Vorgängerspiel abgeschlossen hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies hat ihn dazu gebracht, an einer Reihe von Spielen zu arbeiten, die ihm in gewisser Weise neue Erfahrungen beschert haben, wie zum Beispiel die Entwicklung von Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (in den Troika Studios) mit der Steam-Engine von Valve, oder thematische Neuerungen, wie zum Beispiel „ Outland“, was seine erste Teilnahme an einem Weltraum-Science-Fiction-Spiel und seine erste Teilnahme an einem Fantasy-RPG-Spiel „Arkham of Might and Magic“ war.
Kain sagte auch, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswählen würde. Obwohl er eine seinen Fähigkeiten entsprechende Bezahlung erwartet, scheint er nur dann Interesse zu bekunden, wenn das Projekt selbst einzigartig oder interessant ist. Obwohl es für ihn nicht völlig ausgeschlossen ist, zur Fallout-Reihe zurückzukehren, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und ihm eine neue Erfahrung bietet, über die er nachdenken kann.