Fallout傳奇人物Tim Cain談回歸係列作品的可能性
Tim Cain在一段視頻中回應了粉絲們關於他是否會回歸《輻射》係列的疑問。這個問題的熱度甚至超過了“如何進入遊戲行業”等常見問題,成為他收到的提問中關注度最高的。
盡管多年來Tim Cain可能無數次被問到這個問題,但由於亞馬遜Prime劇集的熱播,以及遊戲本身的再次興起,這個問題的出現頻率可能有所增加。作為初代《輻射》的製作人和領導者,粉絲們常常向他尋求意見。然而,這位前Interplay開發者對項目的選擇有著非常獨特的方式。
在YouTube頻道發布的視頻中,Cain談到了粉絲們不斷詢問他是否會回歸《輻射》係列,以及需要什麼才能讓他重返係列。他回顧了自己的職業生涯,並表示自己一直熱衷於參與能夠帶來全新體驗的項目。他指出,他是否回歸《輻射》主要取決於新項目能否為他帶來新的挑戰。
Tim Cain對遊戲項目的興趣
Cain明確表示,如果有人向他提出關於《輻射》項目的合作請求,他首先會詢問這個項目與以往有何不同。如果提案中除了細微的調整或補充(例如新的Perk)之外,沒有任何特別之處,他的答案很可能是“不”。Cain更感興趣的是追求遊戲開發中獨特而令人興奮的想法,而不是重複曾經做過的事情。然而,如果出現真正獨特且具有革命性的提案,他仍然有可能考慮。
Cain繼續談到他對行業新事物的興趣,詳細描述了他長期從事遊戲開發的經曆。他放棄了參與《輻射2》開發的機會,因為他剛剛完成了為期三年的前作開發,並希望嚐試一些新的事物。這使他參與了一係列遊戲,這些遊戲都以某種方式為他帶來了新的體驗,例如使用Valve的Steam引擎開發《吸血鬼:避世血族2》(在Troika工作室),或者在主題上有所創新,例如《外域》,這是他第一次參與太空科幻遊戲,以及他第一次參與奇幻RPG遊戲《魔法門之亞肯姆》。
Cain還表示,他不會因為金錢而選擇項目。雖然他期望獲得與其能力相符的報酬,但他似乎隻會在項目本身具有獨特或有趣之處時才會表達興趣。雖然他回歸《輻射》係列並非完全不可能,但Bethesda必須拿出能夠激發他好奇心並提供全新體驗的東西,他才可能會考慮。