Fallout传奇人物Tim Cain谈回归系列作品的可能性
Tim Cain在一段视频中回应了粉丝们关于他是否会回归《辐射》系列的疑问。这个问题的热度甚至超过了“如何进入游戏行业”等常见问题,成为他收到的提问中关注度最高的。
尽管多年来Tim Cain可能无数次被问到这个问题,但由于亚马逊Prime剧集的热播,以及游戏本身的再次兴起,这个问题的出现频率可能有所增加。作为初代《辐射》的制作人和领导者,粉丝们常常向他寻求意见。然而,这位前Interplay开发者对项目的选择有着非常独特的方式。
在YouTube频道发布的视频中,Cain谈到了粉丝们不断询问他是否会回归《辐射》系列,以及需要什么才能让他重返系列。他回顾了自己的职业生涯,并表示自己一直热衷于参与能够带来全新体验的项目。他指出,他是否回归《辐射》主要取决于新项目能否为他带来新的挑战。
Tim Cain对游戏项目的兴趣
Cain明确表示,如果有人向他提出关于《辐射》项目的合作请求,他首先会询问这个项目与以往有何不同。如果提案中除了细微的调整或补充(例如新的Perk)之外,没有任何特别之处,他的答案很可能是“不”。Cain更感兴趣的是追求游戏开发中独特而令人兴奋的想法,而不是重复曾经做过的事情。然而,如果出现真正独特且具有革命性的提案,他仍然有可能考虑。
Cain继续谈到他对行业新事物的兴趣,详细描述了他长期从事游戏开发的经历。他放弃了参与《辐射2》开发的机会,因为他刚刚完成了为期三年的前作开发,并希望尝试一些新的事物。这使他参与了一系列游戏,这些游戏都以某种方式为他带来了新的体验,例如使用Valve的Steam引擎开发《吸血鬼:避世血族2》(在Troika工作室),或者在主题上有所创新,例如《外域》,这是他第一次参与太空科幻游戏,以及他第一次参与奇幻RPG游戏《魔法门之亚肯姆》。
Cain还表示,他不会因为金钱而选择项目。虽然他期望获得与其能力相符的报酬,但他似乎只会在项目本身具有独特或有趣之处时才会表达兴趣。虽然他回归《辐射》系列并非完全不可能,但Bethesda必须拿出能够激发他好奇心并提供全新体验的东西,他才可能会考虑。