La légende de Fallout, Tim Cain, parle de la possibilité de revenir dans la série
Tim Cain a répondu aux questions des fans quant à son retour dans la série Fallout dans une vidéo. Cette question a même dépassé les questions courantes telles que « Comment entrer dans l'industrie du jeu » et est devenue la question la plus populaire qu'il a reçue.
Bien que Tim Cain ait pu se voir poser cette question d'innombrables fois au fil des ans, la fréquence de la question a peut-être augmenté en raison de la popularité de la série Amazon Prime, ainsi que de la résurgence du jeu lui-même. En tant que producteur et responsable du Fallout original, les fans se tournaient souvent vers lui pour obtenir des conseils. Cependant, l'ancien développeur d'Interplay a une manière tout à fait unique de sélectionner les projets.
Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Cain a discuté des fans qui lui demandaient constamment s'il reviendrait dans la série Fallout et ce qu'il faudrait pour le récupérer. Il revient sur sa carrière et déclare qu'il a toujours eu envie de travailler sur des projets apportant de nouvelles expériences. Il a souligné que son retour dans "Fallout" dépend principalement de la question de savoir si le nouveau projet lui apportera de nouveaux défis.
L'intérêt de Tim Cain pour les projets de jeux
Cain a clairement indiqué que si quelqu'un l'approchait pour lui demander une collaboration sur un projet Fallout, il lui demanderait d'abord en quoi ce projet serait différent des précédents. S'il n'y a rien de spécial dans la proposition autre que des ajustements ou des ajouts mineurs (comme de nouveaux avantages), sa réponse sera probablement « non ». Caïn est plus intéressé à poursuivre des idées uniques et passionnantes dans le développement de jeux qu'à répéter ce qui a été fait auparavant. Cependant, si une proposition véritablement unique et révolutionnaire se présente, il est probable qu’il l’envisagera.
Cain a continué à parler de son intérêt pour les nouveautés de l'industrie, détaillant sa longue expérience dans le développement de jeux. Il a laissé passer l'opportunité de travailler sur Fallout 2 parce qu'il venait de terminer trois années de développement sur le jeu précédent et qu'il voulait essayer quelque chose de nouveau. Cela l'a amené à travailler sur une série de jeux qui lui ont apporté de nouvelles expériences d'une manière ou d'une autre, comme le développement de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (chez Troika Studios) en utilisant le moteur Steam de Valve, ou des innovations thématiques, telles que " Outland", qui était sa première participation à un jeu de science-fiction spatiale, et sa première participation à un jeu de RPG fantastique "Arkham of Might and Magic".
Caïn a également déclaré qu'il ne choisirait pas de projets à cause de l'argent. S'il s'attend à être rémunéré à la hauteur de ses capacités, il ne semble exprimer son intérêt que si le projet lui-même est unique ou intéressant. Même s'il n'est pas totalement exclu qu'il revienne dans la série Fallout, Bethesda devrait proposer quelque chose qui pique sa curiosité et lui offre une nouvelle expérience pour l'envisager.