В ответ на растущие проблемы со своей базой игроков, void Interactive выпустила подробное заявление, касающееся недавних корректировок, внесенных в версию PC Ready или нет . Эти изменения были реализованы при подготовке к предстоящему выпуску консоли в игре, запланированном на 15 июля. Студия подчеркнула, что модификации необходимы для соответствия глобальной политике платформы и требованиям к рейтингу возраста, при этом сохраняя основной тон и интенсивность игры.
Спор начался, когда разработчик признал, что изменение контента, связанного с крови, наготой, насилием и изображениями, классифицировалось как «плохое обращение с детьми». Вместо того, чтобы поддерживать отдельные версии игры для ПК и консолей, которые, как отметила команда, может ввести дополнительные ошибки, некоторые изменения также были применены к изданию ПК.
Первоначально void заявил, что эти обновления были незначительными, утверждая, что «большинство людей не заметят, если бы мы ничего не сказали». Однако, несмотря на это утверждение, объявление вызвало волну обратной реакции от сообщества. В результате, готовая или нет Steam Page, наблюдается резкое снижение недавних отзывов пользователей, переходя к «в основном негативному» рейтингу, хотя общий статус обзора остается «очень позитивным». Многие игроки выразили недовольство, сославшись на опасения по поводу воспринимаемой цензуры.
Стремясь прояснить путаницу и слухи о рассеивании, студия выпустила последующее заявление [TTPP], предлагающее полную прозрачность того, какие конкретные элементы были изменены. Наряду с экранами до и после, в сообщении подтвердилось, что визуальное воздействие крови и насилия остается неизменным.
«В последнее время мы поделились этой версией Beady или Not от ПК, перенесли незначительные изменения контента, чтобы поддержать стабильность и соответствовать политикам, применяемым глобальными платформами и рейтинговыми органами возраста», - говорится в заявлении. «Эти корректировки были внесены для обеспечения плавного глобального запуска на всех платформах - при этом полностью сохранив тон, темы и интенсивность игры».
К сожалению, заблуждения и дезинформация распространились относительно масштаба и характера этих изменений. Чтобы решить эту проблему, мы обеспечиваем полную видимость именно в то, что имело и не изменилось. Визуальные сравнения включены, чтобы продемонстрировать, что атмосфера игры и графическое воздействие остаются незатронутыми. В частности, интенсивность крови и насильственных эффектов, которые в значительной степени способствуют иммерсивному реализму игры, не были уменьшены.
Студия подтвердила, что ключевые миссии, такие как слон, неоновая гробница и высоко обсуждаемая долина кукол, остаются нетронутыми. Void подтвердил свою приверженность творческой свободе и веру в создание опыта, которые бросают вызов границам в поисках погружения и реализма. Эта философия остается неизменной.
Тем не менее, студия признала реалии работы в рамках глобальной структуры, регулируемой стандартами платформы, систем рейтинга и юридическими правилами. Хотя они не всегда согласны с тем, как классифицируется определенный контент, пустота прояснила, что изменения были внесены только там, где абсолютно необходимо и строго соответствовать нормативным требованиям - дальнейшие изменения не были внесены за пределы того, что требовалось.
Как гиперреалистичный тактический FPS, готовые или нет, соответствует другому стандарту, чем более стилизованные или вымышленные названия. Команда признает это как часть нынешнего издательского ландшафта, но подчеркнула, что она не отражает сдвиг в их творческом видении или ценностях.
Предупреждение! Потенциально тревожные изображения готовой или не следуют: