首頁 新聞 開發式屏幕截圖和爆炸炸彈的前後屏幕截圖與“審查制度”反彈

開發式屏幕截圖和爆炸炸彈的前後屏幕截圖與“審查制度”反彈

by Joseph Jul 07,2025

為了應對播放器群的日益關注,Void Interactive發出了詳細的聲明,介紹了對PC版本的最新調整。這些更改是為了準備7月15日的遊戲機即將發布的遊戲機發布的準備。該工作室強調,與全球平台策略和年齡評級要求保持一致的修改是必要的,同時仍然保留了遊戲的核心音調和強度。

當開發商承認改變與戈爾,裸露,暴力和描述有關的內容的更改時,這一爭議就開始了。與其維護PC和遊戲機的獨立版本(團隊可能會引入其他錯誤),還將某些修訂版也應用於PC版本。

最初,Void表示這些更新很小,聲稱“大多數人不會注意到我們什麼都沒說。”然而,儘管有這樣的斷言,但該公告仍引發了社區的反彈。結果,無論是否準備就緒的Steam頁面都在最近的用戶評論中急劇下降,但轉移到“大部分為負”的評級,儘管整體審查狀態仍然“非常積極”。許多玩家認為對審查制度的擔憂表示不滿。

為了清除混亂和消除謠言,該工作室發布了一份後續措施[TTPP]聲明,提供了有關更改哪些特定要素的完全透明度。除了前後的屏幕截圖外,該消息還重申,血腥和暴力的視覺影響保持不變。

該聲明說:“最近,我們分享了Ready或Not的PC版本進行了較小的內容更改,以支持穩定性,並與全球平台和年齡評級機構執行的政策保持一致。” “進行這些調整是為了確保跨平台的全球發射平穩,同時完全保留了遊戲的音調,主題和強度。”

不幸的是,誤解和錯誤信息在這些變化的規模和性質上傳播。為了解決這個問題,我們正在提供完全可見的目的,並沒有改變。包括視覺比較,以證明遊戲的氣氛和圖形影響仍然不受影響。具體而言,沒有降低血腥和暴力作用的強度(對遊戲的身臨其境的現實主義產生了重大貢獻)。

該工作室證實,諸如大象,霓虹墓和高度辯論的娃娃穀場景等關鍵任務仍然沒有受到影響。 Void重申了其對創意自由的承諾以及對挑戰界限的界限,以追求沉浸和現實主義的信念。這種哲學保持不變。

但是,該工作室承認在由平台標準,評級系統和法律法規管轄的全球框架內工作的現實。儘管他們可能並不總是同意某些內容的分類方式,但Void澄清只有在絕對必要和嚴格符合監管要求的情況下才進行更改,但沒有進一步的更改超出了所需的內容。

作為一個超現實的戰術FPS,與更具風格化或虛構的標題相比,準備就緒或不具有不同的標準。該團隊認為這是當前出版景觀的一部分,但強調它並不能反映出他們的創造力或價值觀的轉變。

警告!可能會令人不安的圖像,或者不關注:

最新文章 更多+
  • 05 2025-09
    戰鎚40K:星際戰士2 4.1更新檔頂住玩家反彈恢復功能

    《戰鎚40K:星際戰士2》因應玩家對近期遊戲調整的不滿,即將推出4.1版熱修補丁。開發商Saber Interactive同時宣布將建立公開測試伺服器以處理社群反饋。玩家抗議《星際戰士2》削弱改動促發補丁與測試伺服器計畫10月24日啟動調整回滾將於10月24日發布的4.1版補丁,與預計2025年初上線的公開測試伺服器計畫同步公開。此決策源自4.0版補丁的平衡性調整引發玩家普遍不滿。Saber Interactive決定撤回4.0版最具爭議的平衡改動。遊戲總監Dmitriy Grigorenko表

  • 05 2025-09
    OSRS玩家現可擊敗契約大師Yama

    Jagex 剛在《舊版決勝時刻》中釋出了一個火熱的新挑戰──玩家現在必須面對強大的契約之主「夜魔」。這場延續偉大柯倫德傳奇的最新改版,重新點燃了2021年「王國分裂」任務中的高風險戰鬥。還記得我們當年扳倒審判官嗎?兩年前與夜魔審判官的那場史詩級對決?原來那只是前奏曲。真正的地獄霸主終於現身──這隻恐怖的雙翼牛頭怪揮舞著巨型戰斧,渾身散發純粹的煉獄能量。在柯倫德地底熾熱的火焰裂隙深處,夜魔正鞏固著他的勢力,狂熱信徒們紛紛為他集結。雖然他的審判官曾將玩家逼至極限,但這名被烈焰環繞的戰閥代表著完全不同

  • 26 2025-08
    主機大戰:勝者已現?

    PlayStation還是Xbox?這個問題多年來一直在遊戲界引發激烈爭論。你可能也曾參與其中,或許在Reddit、TikTok上,或與朋友的熱烈討論中。雖然有些人推崇PC或堅守Nintendo,但過去二十年主要由Sony與Microsoft的競爭定義。然而,主機大戰仍在激烈進行嗎?近年來,遊戲產業發生了巨大變化,手持設備和客製化PC改變了玩家的習慣。曾經熟悉的戰場如今已面目全非,但是否已有明確的