為了應對播放器群的日益關注,Void Interactive發出了詳細的聲明,介紹了對PC版本的最新調整。這些更改是為了準備7月15日的遊戲機即將發布的遊戲機發布的準備。該工作室強調,與全球平台策略和年齡評級要求保持一致的修改是必要的,同時仍然保留了遊戲的核心音調和強度。
當開發商承認改變與戈爾,裸露,暴力和描述有關的內容的更改時,這一爭議就開始了。與其維護PC和遊戲機的獨立版本(團隊可能會引入其他錯誤),還將某些修訂版也應用於PC版本。
最初,Void表示這些更新很小,聲稱“大多數人不會注意到我們什麼都沒說。”然而,儘管有這樣的斷言,但該公告仍引發了社區的反彈。結果,無論是否準備就緒的Steam頁面都在最近的用戶評論中急劇下降,但轉移到“大部分為負”的評級,儘管整體審查狀態仍然“非常積極”。許多玩家認為對審查制度的擔憂表示不滿。
為了清除混亂和消除謠言,該工作室發布了一份後續措施[TTPP]聲明,提供了有關更改哪些特定要素的完全透明度。除了前後的屏幕截圖外,該消息還重申,血腥和暴力的視覺影響保持不變。
該聲明說:“最近,我們分享了Ready或Not的PC版本進行了較小的內容更改,以支持穩定性,並與全球平台和年齡評級機構執行的政策保持一致。” “進行這些調整是為了確保跨平台的全球發射平穩,同時完全保留了遊戲的音調,主題和強度。”
不幸的是,誤解和錯誤信息在這些變化的規模和性質上傳播。為了解決這個問題,我們正在提供完全可見的目的,並沒有改變。包括視覺比較,以證明遊戲的氣氛和圖形影響仍然不受影響。具體而言,沒有降低血腥和暴力作用的強度(對遊戲的身臨其境的現實主義產生了重大貢獻)。
該工作室證實,諸如大象,霓虹墓和高度辯論的娃娃穀場景等關鍵任務仍然沒有受到影響。 Void重申了其對創意自由的承諾以及對挑戰界限的界限,以追求沉浸和現實主義的信念。這種哲學保持不變。
但是,該工作室承認在由平台標準,評級系統和法律法規管轄的全球框架內工作的現實。儘管他們可能並不總是同意某些內容的分類方式,但Void澄清只有在絕對必要和嚴格符合監管要求的情況下才進行更改,但沒有進一步的更改超出了所需的內容。
作為一個超現實的戰術FPS,與更具風格化或虛構的標題相比,準備就緒或不具有不同的標準。該團隊認為這是當前出版景觀的一部分,但強調它並不能反映出他們的創造力或價值觀的轉變。
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