Хиронобу Сакагучи, легендарный создатель серии Final Fantasy, возродил свою страсть к развитию игры. Первоначально размышляя о выходе на пенсию, Сакагучи теперь стремится создать новую игру, которая послужит духовным преемником любимой Final Fantasy 6. Погрузитесь в детали его последних усилий и прогресс в его развитии.
Преемник Final Fantasy 6
После успеха своего недавнего проекта, Fantasian Neo Dimension, выпущенного в 2021 году, Сакагучи выразил желание разработать новую игру, вдохновленную Final Fantasy 6. В откровенном интервью The Verge он рассказал, что Fantasian изначально предназначался как его лебедка. Тем не менее, радость от работы с исключительной командой над Fantasian вдохновила его начать другой проект. Сакагучи стремится создать игру, которая сочетает старую с новой, описывая ее как «часть второй из моей прощальной заметки».
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью Famitsu 2024 года Сакагучи подтвердил, что активно работает над новым проектом. Он упомянул, что он завершил сценарий год назад и ожидает достижения значительной вехи в течение следующих двух лет. Подача торговой марки для «Фантазианского темного века» Mistwalker в июне 2024 года вызвала спекуляции о потенциальном продолжении Fantasian. Сакагучи намекнул, что этот новый проект будет придерживаться стиля фантазий RPG его предыдущих работ, хотя официальное название или дополнительная информация еще не было объявлено.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Mistwalker сотрудничал с Square Enix, чтобы расширить охват фантастического Neo Dimension, выпустив его на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально запущенный исключительно на Apple Arcade в 2021 году, Fantasian получила признание в качестве одного из главных титулов платформы. Размышляя о своем воссоединении с Square Enix, где он начал свою карьеру в 1983 году, Сакагути отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг через игру, которую я предполагал, что моя последняя работа была определенно захватывающим опытом».
Путешествие Сакагучи с Square Enix увидел, как он руководил первой игрой Final Fantasy в 1987 году и выпустил последующие титулы до Final Fantasy 11, прежде чем уйти, чтобы создать Mistwalker в 2003 году. Под своей новой студией он разработал заметные игры, такие как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Несмотря на его недавнее сотрудничество с Square Enix, Сакагучи по -прежнему сосредоточен на новых творениях, а не на пересмотре прошлых работ, заявляя, что он «переключился на потребителя, а не на создателя».