ニュース ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

by Christian Mar 26,2025

ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

ファイナルファンタジーシリーズの背後にある伝説的なクリエイターである坂口ヒロノブは、ゲーム開発への情熱を再燃させました。最初は引退を考えていた坂口は、愛されているファイナルファンタジー6の精神的な後継者として機能する新しいゲームを作成することを目指しています。

ファイナルファンタジー6の後継者

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2021年にリリースされた最近のプロジェクトであるFantasian Neo Dimensionの成功に続いて、SakaguchiはFinal Fantasy 6に触発された新しいゲームを開発したいという願望を表明しました。Vergeとの率直なインタビューで、彼はFantasianが元々は白鳥の歌として意図されていたことを明らかにしました。しかし、ファンタジアンで例外的なチームと協力する喜びは、彼が別のプロジェクトに着手するように促しました。坂口は、古いものと新しいものをブレンドするゲームを作成することを目指しており、「私の別れのメモのパート2」と説明しています。

坂口の最新プロジェクトの開発

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2024年のファミツとのインタビューで、坂口は、彼が新しいプロジェクトに積極的に取り組んでいることを確認しました。彼は、1年前にスクリプトを完成させ、今後2年以内に重要なマイルストーンに到達すると予想していると述べました。 2024年6月にMistwalkerによる「Fantasian Dark Age」の商標の提出は、Fantasianの潜在的な続編についての憶測を引き起こしました。 Sakaguchiは、この新しいプロジェクトが以前の作品のファンタジーRPGスタイルを遵守することをほのめかしていますが、公式のタイトルや詳細はまだ発表されていません。

Fantasian Neo DimensionのSquare Enixとの再会

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MistwalkerはSquare Enixと協力してFantasian Neo Dimensionのリーチを拡大し、PC、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、および切り替えでPC、PlayStation 4、PlayStation 4、Switchでリリースしました。 1983年にキャリアを始めたスクエアエニックスとの再会を振り返って、佐藤島は「私がキャリアを始めた場所であるため、最終的な作品であると思いました。

SakaguchiのSquare Enixとの旅は、1987年に最初のファイナルファンタジーゲームを監督し、2003年にMistwalkerを設立するために出発する前にファイナルファンタジー11に続くタイトルを作成しました。 Square Enixとの最近のコラボレーションにもかかわらず、Sakagchiは過去の作品を再訪するのではなく、新しい創造に焦点を合わせており、「作成者ではなく消費者に切り替えた」と述べています。

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