Hironobu Sakaguchi, o lendário criador por trás da série Final Fantasy, reacendeu sua paixão pelo desenvolvimento de jogos. Inicialmente contemplando a aposentadoria, Sakaguchi agora pretende criar um novo jogo que servirá como sucessor espiritual do amado Final Fantasy 6. Mergulhe nos detalhes de seu último empreendimento e o progresso em seu desenvolvimento.
O sucessor de Final Fantasy 6
Após o sucesso de seu projeto recente, Fantasian Neo Dimension, lançado em 2021, Sakaguchi expressou o desejo de desenvolver um novo jogo inspirado em Final Fantasy 6. Em uma entrevista sincera com o The Verge, ele revelou que o Fantasiano era originalmente pretendido como sua música de cisne. No entanto, a alegria de trabalhar com uma equipe excepcional em Fantasian o inspirou a embarcar em outro projeto. Sakaguchi pretende criar um jogo que combine o antigo com o novo, descrevendo -o como "parte dois da minha nota de despedida".
Desenvolvimento no último projeto de Sakaguchi
Em uma entrevista de 2024 com a Famitsu, Sakaguchi confirmou que está trabalhando ativamente em um novo projeto. Ele mencionou que concluiu o roteiro há um ano e prevê que atinja um marco significativo nos próximos dois anos. A apresentação de uma marca registrada para "Fantasian Dark Age", de Mistwalker, em junho de 2024, provocou especulações sobre uma sequência em potencial para Fantasian. Sakaguchi deu a entender que este novo projeto seguirá o estilo RPG de fantasia de seus trabalhos anteriores, embora nenhum título oficial ou mais detalhes tenha sido anunciado ainda.
Reunindo -se com a Square Enix para a Dimensão Neo Fantasiana
O Mistwalker colaborou com a Square Enix para expandir o alcance da dimensão neo fantasiana, liberando -a no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S e Switch em dezembro de 2024. Originalmente lançou exclusivamente o Apple Arcade em 2021, o Fantasian Garnered Acclaim como um dos Toples da plataforma. Refletindo sobre sua reunião com a Square Enix, onde ele começou sua carreira em 1983, Sakaguchi observou: "É o lugar onde eu comecei minha carreira, então vivendo o círculo completo durante o jogo que eu imaginei ser meu trabalho final foi definitivamente uma experiência fascinante".
A jornada de Sakaguchi com a Square Enix o viu dirigir o primeiro jogo de Final Fantasy em 1987 e produzir títulos subsequentes até Final Fantasy 11 antes de sair para estabelecer o Mistwalker em 2003. Sob seu novo estúdio, ele desenvolveu jogos notáveis como Blue Dragon, Lost Odyssey e a última história. Apesar de sua recente colaboração com a Square Enix, Sakaguchi continua focada em novas criações, em vez de revisitar trabalhos passados, afirmando que "mudou para um consumidor e não para um criador".