Hironobu Sakaguchi, der legendäre Schöpfer hinter der Final Fantasy -Serie, hat seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung wieder entfacht. Sakaguchi über den Ruhestand nachgedacht und will nun ein neues Spiel erstellen, das als spiritueller Nachfolger der geliebten Final Fantasy 6 dienen wird.
Der Nachfolger von Final Fantasy 6
Nach dem Erfolg seines jüngsten Projekts, Fantasian Neo Dimension, das 2021 veröffentlicht wurde, hat Sakaguchi den Wunsch zum Ausdruck gebracht, ein neues Spiel zu entwickeln, das von Final Fantasy 6 inspiriert ist. In einem offenen Interview mit The Verge enthüllte er, dass Fantasian ursprünglich als sein Swan -Song gedacht war. Die Freude, mit einem außergewöhnlichen Team auf Fantasian zusammenzuarbeiten, hat ihn jedoch dazu inspiriert, ein anderes Projekt zu beginnen. Sakaguchi möchte ein Spiel erstellen, das das Alte mit dem Neuen verbindet und es als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" bezeichnet.
Entwicklung des neuesten Projekts von Sakaguchi
In einem Interview mit Famitsu 2024 bestätigte Sakaguchi, dass er aktiv an einem neuen Projekt arbeitet. Er erwähnte, dass er das Drehbuch vor einem Jahr abgeschlossen hat und erwartet, in den nächsten zwei Jahren einen bedeutenden Meilenstein zu erreichen. Die Einreichung einer Marke für "Fantasian Dark Age" durch Mistwalker im Juni 2024 hat Spekulationen über eine potenzielle Fortsetzung von Fantasian ausgelöst. Sakaguchi hat angedeutet, dass dieses neue Projekt den Fantasy -RPG -Stil seiner früheren Werke einhalten wird, obwohl noch kein offizieller Titel oder weitere Details angekündigt wurden.
Wiedervereinigung mit Square Enix für die fantasische neo -Dimension
Mistwalker arbeitete mit Square Enix zusammen, um die Reichweite der fantasien Neo -Dimension zu erweitern, sie auf dem PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox -Serie X | S zu veröffentlichen und im Dezember 2024 zu wechseln. Ursprünglich exklusiv auf Apple Arcade im Jahr 2021, Fantasian Garnered Acclaimed As einen der Top -Titel der Plattform. Sakaguchi überlegte, wie er 1983 über sein Wiedersehen mit Square Enix begann, wo er seine Karriere 1983 begann, und bemerkte: "Es ist der Ort, an dem ich meine Karriere begann, und der Kreis des Spiels, das ich mir als letztes Arbeit vorgestellt hatte, war definitiv eine faszinierende Erfahrung."
Sakaguchis Reise mit Square Enix leitete ihn 1987 das erste Final Fantasy -Spiel und produzierte nachfolgende Titel bis zu Final Fantasy 11, bevor er 2003 zu Mistwalker ging. Unter seinem neuen Studio entwickelte er bemerkenswerte Spiele wie Blue Dragon, Lost Odyssey und die letzte Geschichte. Trotz seiner jüngsten Zusammenarbeit mit Square Enix konzentriert sich Sakaguchi weiterhin auf neue Kreationen, anstatt vergangene Werke zu überdenken, und erklärte, er habe "eher auf einen Verbraucher als auf einen Schöpfer gewechselt".