Hironobu Sakaguchi, el legendario creador detrás de la serie Final Fantasy, ha reavivado su pasión por el desarrollo del juego. Inicialmente, contemplando la jubilación, Sakaguchi ahora tiene como objetivo crear un nuevo juego que servirá como un sucesor espiritual para el amado Final Fantasy 6. Sumérgete en los detalles de su último esfuerzo y el progreso en su desarrollo.
El sucesor de Final Fantasy 6
Tras el éxito de su reciente proyecto, Fantasian Neo Dimension, lanzado en 2021, Sakaguchi ha expresado el deseo de desarrollar un nuevo juego inspirado en Final Fantasy 6. En una entrevista sincera con The Verge, reveló que Fantasian originalmente era su canción de cisne. Sin embargo, la alegría de trabajar con un equipo excepcional en Fantasian lo ha inspirado a embarcarse en otro proyecto. Sakaguchi tiene como objetivo crear un juego que combine lo viejo con lo nuevo, describiéndolo como "la segunda parte de mi nota de despedida".
Desarrollo en el último proyecto de Sakaguchi
En una entrevista de 2024 con Famitsu, Sakaguchi confirmó que está trabajando activamente en un nuevo proyecto. Mencionó que completó el guión hace un año y anticipa alcanzar un hito significativo en los próximos dos años. La presentación de una marca registrada para la "Edad Oscura Fantasia" de Mistwalker en junio de 2024 ha provocado especulaciones sobre una posible secuela de Fantasian. Sakaguchi ha insinuado que este nuevo proyecto se adherirá al estilo RPG de fantasía de sus trabajos anteriores, aunque todavía no se han anunciado ningún título oficial o más detalles.
Reunir con Square Enix para Fantasian Neo Dimension
Mistwalker colaboró con Square Enix para expandir el alcance de la dimensión neo fantasiana, liberándolo en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S y Switch en diciembre de 2024. Originalmente lanzado exclusivamente en Apple Arcade en 2021, Fantasian obtuvo aclamación como uno de los titles principales de la plataforma. Reflexionando sobre su reunión con Square Enix, donde comenzó su carrera en 1983, Sakaguchi señaló: "Es el lugar donde comencé mi carrera, por lo que el círculo completo durante el juego que imaginé que era mi trabajo final fue definitivamente una experiencia fascinante".
El viaje de Sakaguchi con Square Enix lo vio dirigir el primer juego de Final Fantasy en 1987 y producir títulos posteriores hasta Final Fantasy 11 antes de partir para establecer Mistwalker en 2003. Bajo su nuevo estudio, desarrolló juegos notables como Blue Dragon, Lost Odyssey y la última historia. A pesar de su reciente colaboración con Square Enix, Sakaguchi sigue enfocado en nuevas creaciones en lugar de volver a visitar trabajos pasados, afirmando que ha "cambiado a un consumidor en lugar de un creador".