
Хидэки Камия хочет сделать ремейк Devil May Cry и планирует разработать его полностью с нуля. Узнайте о видении Камии по поводу ремейка и предыстории оригинальной игры.
Хидэки Камия выразил заинтересованность в ремейке Devil May Cry
Современный подход к ремейку Devil May Cry
Создание ремейков классических игр стало популярным среди легендарных разработчиков, такие тайтлы, как Final Fantasy VII, Silent Hill 2 и Resident Evil 4, задают тренд. Оригинальная Devil May Cry могла бы пополнить этот список, поскольку её директор Хидэки Камия проявил интерес к созданию ремейка.
В видео на YouTube от 8 мая Камия ответил на вопросы фанатов о ремейках и сиквелах. На вопрос о его идеях касательно ремейка DMC он подтвердил: «Такой ремейк, ну, я определённо был бы заинтересован».
Истоки, уходящие в 2001 год

Devil May Cry впервые вышла в 2001 году и изначально задумывалась как Resident Evil 4. Проект эволюционировал настолько значительно, что Capcom решила выпустить его как новую франшизу.
Спустя почти 25 лет Камия раскрыл личное вдохновение, стоявшее за игрой. Он вспомнил, как был с разбитым сердцем после болезненного расставания в 2000 году и направил эти эмоциональные переживания на создание Devil May Cry.

Камия признался, что никогда не переигрывает в свои собственные игры после релиза, включая Devil May Cry. Тем не менее, когда он видит игровые материалы, то признаёт, что её дизайн устарел. Для потенциального ремейка он пересобрал бы всё с нуля, используя современные технологии и принципы современного игрового дизайна.
На данный момент он не активно разрабатывает идеи, но пообещал реализовать их, если проект будет запущен. С юмором он попросил Capcom поручить ему эту задачу, заявив: «Когда придёт время — я что-нибудь придумаю. Это моя работа». Камия также выразил заинтересованность в ремейке Viewtiful Joe, что даёт фанатам надежду на возрождение обоих любимых тайтлов.