глубокое погружение в серию SAGA часто начинается с обширной библиотеки в прошлых поколениях консоли. Для меня Romansing Saga 2 на iOS отметил мою точку входа почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приняв его за типичную JRPG. Теперь моя привязанность к франшизе Saga очевидна (см. Фото ниже). Я был взволнован, чтобы увидеть Romansing Saga 2: Месть семи , полный римейк, объявленный для Switch, PC и PlayStation.
Эта двойная функция охватывает мой опыт работы с ранним демонстрационным кодом Романсирующей Саги 2: Месть семи на палубе, а также интервью с продюсером игрового продюса Шиничи Тацуке (также за Испытания Мана Ремейк). Мы обсудили римейк, уроки, извлеченные из Испытания маны , доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, предпочтения кофе и многое другое. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ?
Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и романсирующая сага предшествуют слиянию Square Enix, происходящей из эпохи Squaresoft. Они легендарные квадратные титулы, и переделать их - невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительную возможность для улучшения. Romansing Saga 2 , с ее уникальными системами, остается отличительным даже сегодня, что делает его кандидатом на римейк.
ta: Оригинальная Романная сага 2 была общеизвестно сложной (я получил игру в первые 10 минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию Saga с ее современными визуальными эффектами?
st: Сложность серии Saga хорошо известна, привлекая хардкорных поклонников во всем мире. Тем не менее, эта сложность также создает барьер для входа для многих. Мы стремились удовлетворить как ветерана, так и новых игроков. Решение? Многочисленные режимы сложности: нормальные и непринужденные. Нормальные цели в стандартных игроках RPG, в то время как случайные приоритеты распределяют доступ к истории. Это сродни добавлению меда в острый карри - сложность оригинальной игры - специя, а повседневная режим - это мед, что делает его более приятным.
ta: Как вы сбалансировали сохранение исходного опыта для ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы выбрали, какие функции модернизировать при сохранении задачи для давних поклонников?
st: Серия Saga не только о сложности; Речь идет о понимании сложности. Первоначально не хватало видимых слабостей врага и других статистических данных, заставляя игроков выяснить вещи. Это было не сложно, но несправедливо. Ремейк демонстрирует слабости и другую важную информацию, создавая более справедливый, более приятный опыт. Мы скорректировали области, которые были излишне трудными в оригинале, чтобы сделать их более доступными для современных игроков.
ta: Романсная сага 2: Месть семи работает исключительно хорошо на паровой палубе. Учитывая ваш опыт работы Испытания Mana на различных платформах (PS4, Switch, Mobile), была ли игра была специально оптимизирована для паровой палубы?
st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводится на паровой палубе.
ta: Как долго было развитие Романсирующая сага 2: Месть семи ?
st: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.
ta: Какие уроки из Испытания маны Ремейк проинформировали о разработке Романсирующей Саги 2: Месть семи ?
st: Испытания маны научили нам предпочтения игрока для ремейков. Например, в отношении саундтреков игроки предпочитают аранжировки, верные оригиналам, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы добавили опцию для переключения между оригинальными и перестроенные треки, функцию, хорошо принятую в Испытания маны и перенесен в Романсирующую сагу 2: Месть семи . Мы также узнали о графических стилях и соответственно адаптировали наш подход к римейку SAGA.
Интервьюер благодарит Татсуке за видео "Романсирующая сага 2 праймер".
ta: Испытания маны в конечном итоге выпущены на мобильных устройствах. Существуют ли планы на Romansing Saga 2: Месть семи на мобильный или Xbox?
st: В настоящее время планов для этих платформ нет.
ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?
st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я тоже не пью пиво.
(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти)
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации, сгенерированного волнением и опасениями. Трейлер откровения был впечатляющим, но совместимость с паровой палубой была неопределенной. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи превосходит на паровой колоде. Демо убедила меня пропустить PS5 и переключить версии.
Визуальные эффекты и аудио фантастические. Римейк постепенно вводит основную механику. Улучшения о качеством улучшения битвы и информационную презентацию. Новые параметры звука обслуживают ветеранов и новичков. Визуальные эффекты улучшают доступность, но в то же время остается опыт Core Romansing Saga 2 . Даже игра на уровне сложности оригинала, задача удовлетворяет.
Порт ПК предлагает обширную настройку: режим экрана, разрешение (поддержка 720p на палубе), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизация, динамическое разрешение, графические предустановки, анти-алиаты, фильтрация текстур, качество тени, и разрешение 3D -модели. Даже при высоких настройках я достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе OLED.
Я использовал английский аудио для демонстрации, обнаружив, как озвучивает хорошо. Я мог бы попробовать японский позже. Ремейк успешно сочетает в себе современные функции с классическим ощущением саги.
Я с нетерпением жду полных версий игры и консоли. Romansing Saga 2: Месть семи является обязательным для поклонников RPG. Надеемся, что это вдохновит на больший интерес к серии Saga. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!
Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.