Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS marcó mi punto de entrada hace casi una década. Inicialmente, luché, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, mi afecto por la franquicia de Saga es evidente (vea la foto a continuación). Me emocionó ver Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo, anunciado para Switch, PC y PlayStation.
Esta doble función cubre mi experiencia con un código de demostración temprano de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de ensayos de Remake de maná ). Discutimos el remake, lecciones aprendidas de Pruebas de maná , accesibilidad, potenciales xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para su concisión.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
shinichi tatsuke (st): ambas ensayos de maná y la serie Romancing saga son anteriores a la fusión cuadrada Enix, que se origina en la era de los cuadrados. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron un margen significativo para mejorar. Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente.
TA: El original romancing Saga 2 fue notoriamente desafiante (¡obtuve un juego en los primeros 10 minutos!). El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad con el original con accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie Saga por primera vez con sus imágenes modernas?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo a los fanáticos hardcore a nivel mundial. Sin embargo, esta dificultad también crea una barrera de entrada para muchos. Nuestro objetivo era atender a los jugadores veteranos y nuevos. La solución? Modos de dificultad múltiple: normales y casuales. Se dirige normal a los jugadores de RPG estándar, mientras que casual prioriza la accesibilidad de la historia. Esto es similar a agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia, y el modo informal es la miel, lo que la hace más sabrosa. <-1>
TA: ¿Cómo equilibras la preservación de la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de mucho tiempo? <-🎜> ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de la comprensión de la dificultad. El original carecía de debilidades enemigas visibles y otras estadísticas, lo que obliga a los jugadores a resolver las cosas. Esto no fue desafiante, pero injusto. El remake muestra debilidades y otra información crucial, creando una experiencia más justa y agradable. Ajustamos áreas que eran innecesariamente difíciles en el original para que sea más accesible para los jugadores modernos. TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas (PS4, Switch, Mobile), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck? ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en Steam Deck. ta: ¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de romancing Saga 2: venganza de los siete ? st: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021. TA: ¿Qué lecciones de las pruebas de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ? ST: Pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores para remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Agregamos una opción para cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en ensayos de maná y se transfirió a El entrevistador agradece a Tatsuke por el video "Romancing Saga 2 Primer".
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
st: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
(gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti)
Recibir una clave de vapor para la demostración generó emoción y aprensión. El trailer de revelación fue impresionante, pero la compatibilidad de la plataforma de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete sobresale en la cubierta de vapor OLED. La demostración me convenció de omitir las versiones de PS5 y cambiar. Las imágenes y el audio son fantásticos. El remake introduce gradualmente la mecánica central. Las mejoras de calidad de vida mejoran las batallas y la presentación de la información. Las nuevas opciones de audio atienden a veteranos y recién llegados. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, la experiencia de Romancing SAGA 2 permanece. Incluso jugando en el nivel de dificultad del original, el desafío es satisfactorio.
Usé audio en inglés para la demostración, encontrando la voz actuando bien. Podría intentar japonés más tarde. El remake combina con éxito las características modernas con la sensación de saga clásica.
es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto inspirará más interés en la serie Saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!
se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>
Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor
Espero ansiosamente las versiones completas del juego y la consola.