ニュース SAGA 2インタビュー、Steamデッキプレビューが明らかになりました

SAGA 2インタビュー、Steamデッキプレビューが明らかになりました

by Savannah Feb 01,2025

サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとっては、iOSのサガ2 をロマンシングして、ほぼ10年前に私のエントリポイントをマークしました。 当初、私はそれを典型的なJRPGと間違えて苦労しました。さて、サガフランチャイズへの私の愛情は明らかです(下の写真を参照)。 ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、完全なリメイク、スイッチ、PC、およびPlayStationのために発表されたのを見て興奮しました。

このデュアル機能は、Saga 2のロマンシングのロマンシングの初期デモコードでの私の経験をカバーしています。Steemデッキでの7つののRevenge of The Seven

、ゲームプロデューサーのTatsukeとのインタビュー( mana

のリメイク)。リメイク、Mana トライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだ教訓について説明しました。 ビデオ通話で実施されたインタビューは、簡潔さのために転写され編集されています。 toucharcade(ta):マナのトライアルのような最愛のタイトルを作り直すのはどういうことですかや今

ロマンシングサガ2:7つの

tatsuke(st):の両方のマナの両方の試験とロマンシングサガ

シリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併よりも前です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な余地を提供しました。

ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特であり、魅力的なリメイク候補になっています。 ta:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした(最初の10分でゲームをやり直しました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がサガシリーズに初めて現代のビジュアルに出会うために、オリジナルのアクセシビリティとの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか? st:

Sagaシリーズの難易度はよく知られており、世界中で筋金入りのファンを惹きつけています。 ただし、この困難は、多くの人にとって参入の障壁も生み出します。 私たちは、ベテランと新しい選手の両方に対応することを目指しました。 解決策? 複数の難易度モード:通常とカジュアル。通常のターゲット標準RPGプレーヤー、カジュアルはストーリーアクセシビリティを優先します。 これは、スパイシーなカレーに蜂蜜を追加することに似ています。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、より魅力的です。

TA:

退役軍人の元の体験を維持するためのバランスをどのようにバランスさせましたか? 長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?<

st:サガシリーズは難易度だけではありません。それは、難易度の理解についてです。オリジナルには目に見える敵の弱点やその他の統計が欠けていたため、プレイヤーに物事を理解させました。 これは挑戦的ではありませんでしたが、不公平です。 リメイクには、弱点やその他の重要な情報が表示され、より公平で楽しい体験が生まれます。オリジナルで不必要に困難な領域を調整して、現代のプレイヤーがよりアクセスしやすくしました。

ta:

ロマンシングサガ2:復ven of the Sevenは、スチームデッキで非常によく実行されます。 さまざまなプラットフォーム(PS4、スイッチ、モバイル)でのMANAの試行での経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能になります。

ta: ロマンシングサガ2の開発はどれくらいでしたか:7つの復ven

st:詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりに主な開発が始まりました。

ta:

マナ

リメイクの試験からのレッスンは、ロマンシングサガ2の開発を知らせました。

st:マナの試行は、リメイクのプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーはオリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。オリジナルトラックと再配置されたトラックを切り替えるオプションを追加しました。これは、マナトライアルで好ましい機能であり、サガ2:リベンジのロマンシングに持ち越されました。 また、グラフィックスタイルについて学び、サガのリメイクにそれに応じてアプローチを適応させました。

インタビュアーは、「ロマンシングサガ2プライマー」ビデオにタツケに感謝します。 ta:マナの試行最終的にモバイルでリリースされました。 サガ2:モバイルまたはxboxでの7つの

の復venのロマンシングの計画はありますか?

st:

現在、これらのプラットフォームの計画はありません ta:

最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールを飲まない。 (ヨルダン・アスレット、サラ・グリーン、レイチェル・マセッティ島の誠島のおかげです)

<

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven < デモに生成された興奮と不安のスチームキーを受け取る。明らかな予告編は印象的でしたが、スチームデッキの互換性は不確かでした。ありがたいことに、

ロマンシングサガ2:7人の復ven < デモは私にPS5をスキップしてバージョンを切り替えるように説得しました。

ビジュアルとオーディオは素晴らしいです。リメイクは徐々にコアメカニクスを導入します。生活の質の向上は、戦闘と情報のプレゼンテーションを強化します。 新しいオーディオオプションは、退役軍人と新人の両方に対応しています。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、コア

ロマンシングサガ2エクスペリエンスは残ります。 オリジナルの難易度レベルでプレイしても、課題は満足です。

PCポートでは、画面モード、解像度(スチームデッキの720pサポート)、フレームレート(30から無制限)、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、および3Dモデルレンダリング解像度。 高い設定でさえ、私はスチームデッキOLEDで720pで近くのロックされた90fpsを達成しました。

デモに英語のオーディオを使用し、声が上手に行動していることがわかりました。後で日本語を試すかもしれません。 リメイクは、モダンな機能と古典的なサガ感覚を正常にブレンドします。

私は完全なゲームとコンソールのバージョンを熱心に待っています。

ロマンシングサガ2:7人の

の復venは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これがSAGAシリーズにより多くの関心を刺激するでしょう。 Square Enix、Saga Frontier 2

次へ!

ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン

は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

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