Дом Новости Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

by Stella Jan 25,2025

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл удивительные источники вдохновения для разработки игры: Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Это сочетание влияний формирует уникальное приключение в открытом мире игры.

Захватывающий мир Призрака Цусимы:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити считает, что иммерсивный дизайн мира Ghost of Tsushima оказал большое влияние. Он восхищался связным повествованием, в котором повествование, окружающая среда и игровой процесс плавно переплетаются, избегая повторяющихся задач. Эта приверженность к погружению вдохновила Герайти на создание Star Wars Outlaws, целью которого было перенести игроков в преступную фантазию далекой-далекой галактики. Параллель между путешествием самурая и жизнью негодяя составляет основу повествовательного замысла.

Обширное исследование Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити ценил свободу и масштаб игры, поощряя любопытство игроков. Это привело к обширному дизайну мира Star Wars Outlaws. Он даже напрямую консультировался с командой Assassin's Creed Odyssey, получив бесценную информацию об управлении размером мира и расстояниями прохождения. Однако, в отличие от обширной Odyssey, Outlaws стремится к более сфокусированному, повествовательному опыту, обеспечивающему вовлеченность игрока от начала до конца.

Принимая фантазию о преступниках:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основной концепцией «Звёздных войн Преступники» является классический архетип негодяя, напоминающий Хана Соло. Герити объясняет, что идея стать мошенником в яркой галактике легла в основу дизайна игры. Этот фокус позволяет заниматься разнообразными видами деятельности: от игр в кантине Сабакка до пилотирования космических кораблей и исследования разнообразных планет. Полная интеграция этих действий усиливает захватывающий опыт жизни преступника во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи Более+
  • 01 2026-03
    Предзаказ Duskbloods: раскрыты эксклюзивные дополнения

    The Duskbloods только что был представлен на прямом эфире Nintendo в апреле 2025 года! Узнайте, как оформить предзаказ, цену и наличие специальных изданий или дополнительного контента.Предзаказ The DuskbloodsFromSoftware, создатели Elden Ring, предст

  • 23 2026-02
    Acecraft: Полное руководство по управлению полетом и бою

    ACECRAFT: Sky Hero — это мобильный шутер в мультяшном стиле, который предлагает классическое аркадное удовольствие. Вы управляете самолётом и сбиваете волны нападающих врагов, но это больше, чем просто бессмысленная стрельба. Вам предстоит изучить па

  • 22 2026-02
    Установлена дата выпуска Центра уничтожения городских мифов

    Дата и время выхода Urban Myth Dissolution CenterВыход 12 февраля 2025 года в 10:00 по восточному времени / 7:00 по тихоокеанскому времени для PC и консолейUrban Myth Dissolution Center выходит 12 февраля 2025 года для PC (через Steam), PlayStation 5