Дом Новости Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

by Stella Jan 25,2025

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл удивительные источники вдохновения для разработки игры: Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Это сочетание влияний формирует уникальное приключение в открытом мире игры.

Захватывающий мир Призрака Цусимы:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити считает, что иммерсивный дизайн мира Ghost of Tsushima оказал большое влияние. Он восхищался связным повествованием, в котором повествование, окружающая среда и игровой процесс плавно переплетаются, избегая повторяющихся задач. Эта приверженность к погружению вдохновила Герайти на создание Star Wars Outlaws, целью которого было перенести игроков в преступную фантазию далекой-далекой галактики. Параллель между путешествием самурая и жизнью негодяя составляет основу повествовательного замысла.

Обширное исследование Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити ценил свободу и масштаб игры, поощряя любопытство игроков. Это привело к обширному дизайну мира Star Wars Outlaws. Он даже напрямую консультировался с командой Assassin's Creed Odyssey, получив бесценную информацию об управлении размером мира и расстояниями прохождения. Однако, в отличие от обширной Odyssey, Outlaws стремится к более сфокусированному, повествовательному опыту, обеспечивающему вовлеченность игрока от начала до конца.

Принимая фантазию о преступниках:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основной концепцией «Звёздных войн Преступники» является классический архетип негодяя, напоминающий Хана Соло. Герити объясняет, что идея стать мошенником в яркой галактике легла в основу дизайна игры. Этот фокус позволяет заниматься разнообразными видами деятельности: от игр в кантине Сабакка до пилотирования космических кораблей и исследования разнообразных планет. Полная интеграция этих действий усиливает захватывающий опыт жизни преступника во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи Более+
  • 26 2025-01
    Кармен Сандиего Adventure дебютирует на Netflix Games

    Будьте готовы преследовать Кармен Сандиго по всему миру! Netflix Games запускает новую мобильную игру Carmen Sandiego 28 января, избивая консоль и выпуск ПК, запланированные на март. Эта насыщенная действием приключенческой игры позволяет вам испытать острые ощущения от решения каперсов, сражаться с злодеями и изучения G

  • 26 2025-01
    Верхние палубы с лавовой гонкой доминируют Clash Royale

    Lava Hound в Clash Royale: освоение идеальной стратегии битдауна Лавовая гончая, легендарный воздушный отряд в Clash Royale, безраздельно господствует как грозное условие победы при нацеливании на здания. Его впечатляющие 3581 HP (на турнирных уровнях) делают его невероятно выносливым, хотя его урон составляет Minima

  • 26 2025-01
    Palworld: разблокировка загадочных глубин острова Фейбел

    Быстрые ссылки Руководство по местоположению острова Фейбел Действия на острове Фейбел в Palworld Версия раннего доступа Palworld продолжает развиваться с обновлениями, представляющими новые друзья и острова. В то время как расширение Sakurajima добавило несколько новых приятелей, обновление Feybreak значительно расширяет T