Дом Новости Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

Исходный материал самураев формирует историю преступников «Звездных войн»

by Stella Jan 25,2025

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл удивительные источники вдохновения для разработки игры: Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Это сочетание влияний формирует уникальное приключение в открытом мире игры.

Захватывающий мир Призрака Цусимы:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити считает, что иммерсивный дизайн мира Ghost of Tsushima оказал большое влияние. Он восхищался связным повествованием, в котором повествование, окружающая среда и игровой процесс плавно переплетаются, избегая повторяющихся задач. Эта приверженность к погружению вдохновила Герайти на создание Star Wars Outlaws, целью которого было перенести игроков в преступную фантазию далекой-далекой галактики. Параллель между путешествием самурая и жизнью негодяя составляет основу повествовательного замысла.

Обширное исследование Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити ценил свободу и масштаб игры, поощряя любопытство игроков. Это привело к обширному дизайну мира Star Wars Outlaws. Он даже напрямую консультировался с командой Assassin's Creed Odyssey, получив бесценную информацию об управлении размером мира и расстояниями прохождения. Однако, в отличие от обширной Odyssey, Outlaws стремится к более сфокусированному, повествовательному опыту, обеспечивающему вовлеченность игрока от начала до конца.

Принимая фантазию о преступниках:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основной концепцией «Звёздных войн Преступники» является классический архетип негодяя, напоминающий Хана Соло. Герити объясняет, что идея стать мошенником в яркой галактике легла в основу дизайна игры. Этот фокус позволяет заниматься разнообразными видами деятельности: от игр в кантине Сабакка до пилотирования космических кораблей и исследования разнообразных планет. Полная интеграция этих действий усиливает захватывающий опыт жизни преступника во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи Более+
  • 18 2025-12
    В следующем месяце в Marvel Snap стартует серия «Золотая Перчатка»

    Серия турниров Golden Gauntlet стартует 9 августаВсе мероприятия проходят онлайн, участвовать можно бесплатно, и они открыты для игроков любого уровня подготовкиЛучшие участники каждого отборочного этапа получают место в чемпионате мира Golden Gauntl

  • 18 2025-12
    Yakuza: Pirate – Гавайские главы и время прохождения.

    Хотя Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, возможно, является самой причудливой частью серии, многие игроки задаются вопросом, как её масштаб соотносится с Like a Dragon: Infinite Wealth. Если вам интересна продолжительность игры и структура глав,

  • 17 2025-12
    "John Wick 5" будет совершенно другим, заявляет Стэхелски

    После подтверждения в прошлом месяце того, что «Джон Уик 5» с Киану Ривзом в главной роли находится в разработке, и актер готов продолжить путешествие Джона должным образом, режиссер франшизы Чад Стахелски поделился первыми намеками на новое направле