Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

by Connor Dec 25,2024

Smash Bros. 的名字源于朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в создании названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия серии игр, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!

В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объяснил, что Super Smash Bros. Melee получила свое название из-за того, что серия файтингов, по сути, посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в создании игры Super Smash Bros.

«Ивата-сан также участвовал в создании названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они были А. группа друзей, решающая мелкие споры»

Помимо происхождения названия Super Smash Bros., Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: 64 Fighting Game).

Последние статьи Более+
  • 05 2025-04
    Sony хочет купить Kadokawa, и их сотрудники взволнованы

    Sony официально выразила намерение приобрести японского конгломерата Кадокавы, и, несмотря на потенциальную потерю независимости, сотрудники Кадокавы в восторге от перспективы объединения сил с техническим гигантом. Погрузитесь глубже, чтобы понять причины их оптимизма! Sony и

  • 04 2025-04
    Руководство по кемпинге для Atelier Yumia: алхимик воспоминаний

    Вступив в свое путешествие по региону Линьеуса в * atelier yumia * с Юмией и ее спутниками, вы скоро обнаружите радость от настройки лагеря. Эта функция не только позволяет вам отдохнуть и перезарядиться, но и дает возможность связаться с друзьями. Вот всеобъемлющее руководство о том, как купить

  • 04 2025-04
    Победить Итугу в первом Berserker: Khazan - Стратегическое руководство

    Погрузившись в сложный мир *первого Berserker: Khazan *, игра, твердо укоренившаяся в жанре, похожих на души, игроки встречаются с грозными противниками с самого начала. Один из таких проблем - это битва против Итога, первого босса, с которым вы столкнетесь в конце горы Хейн