К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в создании названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия серии игр, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объяснил, что Super Smash Bros. Melee получила свое название из-за того, что серия файтингов, по сути, посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в создании игры Super Smash Bros.
«Ивата-сан также участвовал в создании названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они были А. группа друзей, решающая мелкие споры»
Помимо происхождения названия Super Smash Bros., Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: 64 Fighting Game).