Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпускает хотфикс 4.1 в ответ на недовольство игроков последними изменениями геймплея. Разработчик Saber Interactive также анонсировал запуск Публичных Тестовых Серверов для учета отзывов сообщества.
Возмущение фанатов из-за нерфов в Space Marine 2 привело к патчу и планам по тестовым серверам
Откат изменений начнется 24 октября
Патч 4.1, выход которого запланирован на 24 октября, совпадает с анонсом Публичных Тестовых Серверов, запланированных на начало 2025 года. Решение последовало после массовой критики патча 4.0, в котором были введены нерфы, разочаровавшие игроков.
Saber Interactive отреагировал, отменив самые спорные изменения баланса из патча 4.0. «С момента прошлого обновления в четверг мы прислушались к вашему фидбэку и готовим новый баланс-патч на этот четверг», — заявил геймдиректор Дмитрий Григоренко. «В перспективе мы рады запустить Публичные Тестовые Серверы в начале 2025 года для лучшего учета ваших предложений».
Последние дни Space Marine 2 столкнулся с серьезной волной негатива, включая отрицательные отзывы в Steam. Один из пользователей написал: «Saber Interactive увидели последствия нерфов в Helldivers 2 и подумали: "Давайте урежем веселье, как это сделала Arrowhead". Урок, который они должны были усвоить».
В обращении к сообществу Saber Interactive пояснил, что патч 4.0 был направлен на устранение жалоб о слишком легкой сложности игры даже на высоких уровнях. «Мы изменили спавн врагов, увеличив их количество, а не здоровье, — отметили разработчики. — К сожалению, это сильнее, чем планировалось, повлияло на низкие уровни сложности».
В патче 4.1 частоты спавна врагов Extremis на сложностях «Минимальная», «Средняя» и «Значительная» вернутся к значениям до патча 4.0, с существенным снижением для «Безжалостной». Броня игроков в режиме «Безжалостный» увеличится на 10%, а боты будут наносить на 30% больше урона боссам.
Хотфикс также включает значительное усиление болт-оружия, которое ранее было слабым. «Мы давно хотели усилить семейство болтеров на всех уровнях сложности», — отметили разработчики. Ключевые изменения в хотфиксе 4.1:
⚫︎ Автоматическая болт-винтовка: урон увеличен на 20%
⚫︎ Болт-винтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Тяжелая болт-винтовка: урон увеличен на 15%
⚫︎ Болт-винтовка «Сталкер»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин «Меткий»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин «Провокатор»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-снайперка: урон увеличен на 12.5%
⚫︎ Болт-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Болт-карабин «Окулус»: урон увеличен на 15%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
«Мы продолжим следить за отзывами после патча 4.1, чтобы сложность "Смертельный" оставалась сбалансированной по уровню вызова и награды», — добавил Григоренко.