Warhammer 40,000: Space Marine 2가 최근 게임플레이 조정에 대한 플레이어들의 불만에 대응해 핫픽스 4.1을 출시합니다. 개발사 Saber Interactive는 또한 커뮤니티 피드백을 반영하기 위해 공개 테스트 서버 도입을 발표했습니다.
팬들의 반발로 Space Marine 2 너프 조치 철회 및 테스트 서버 계획 발표
10월 24일부터 조정 시작
10월 24일 출시 예정인 패치 4.1은 2025년 초 도입 예정인 공개 테스트 서버 발표와 함께 진행됩니다. 이 결정은 플레이어들을 좌절시킨 너프 조치를 포함한 패치 4.0에 대한 광범위한 비판에 따른 것입니다.
Saber Interactive는 패치 4.0의 가장 논란이 된 밸런스 변경 사항들을 되돌리기로 했습니다. "지난 목요일 업데이트 이후 여러분의 피드백을 듣고 이번 목요일 새로운 밸런스 패치로 주요 문제를 해결할 예정입니다."라고 게임 디렉터 드미트리 그리고렌코가 말했습니다. "앞으로 2025년 초 공개 테스트 서버를 출시해 더 나은 피드백을 수렴할 수 있을 겁니다."
최근 Space Marine 2는 Steam에서 부정적인 평가를 포함한 심각한 플레이어 반발에 직면했습니다. 한 평가에서 "Saber Interactive는 헬다이버스 2 너프 후폭풍을 보고 'Arrowhead처럼 재미를 줄여보자'고 생각한 것 같아요. 이미 배운 교훈을 반복하고 있네요."라고 언급했습니다.
커뮤니티 업데이트에서 Saber Interactive는 패치 4.0이 높은 난이도에서도 게임이 너무 쉬웠다는 피드백을 해결하기 위한 것이라고 설명했습니다. "적의 체력을 증가시키는 대신 스폰 수를 늘려 조정했습니다."라고 팀은 전했습니다. "안타깝게도 이 변경사항이 의도보다 낮은 난이도에 더 큰 영향을 미쳤습니다."
패치 4.1에서는 최소, 보통, 상당한 난이도에서 Extremis 적들의 스폰 비율이 패치 4.0 이전 수준으로 복구되며, 무자비한 난이도에서는 크게 감소합니다. 무자비한 모드에서 플레이어 아머가 10% 증가하고, 봇들이 보스에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
핫픽스에는 저조한 성능을 보였던 볼트 무기들의 상향 조치도 포함됐습니다. "우리는 모든 난이도에서 볼터 계열 무기를 강화하고 싶었습니다."라고 개발진은 설명했습니다. 핫픽스 4.1의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
⚫︎ 오토 볼트 라이플: 데미지 20% 증가
⚫︎ 볼트 라이플: 데미지 10% 증가
⚫︎ 헤비 볼트 라이플: 데미지 15% 증가
⚫︎ 스토커 볼트 라이플: 데미지 10% 증가
⚫︎ 마크스맨 볼트 카빈: 데미지 10% 증가
⚫︎ 인스티게이터 볼트 카빈: 데미지 10% 증가
⚫︎ 볼트 스나이퍼 라이플: 데미지 12.5% 증가
⚫︎ 볼트 카빈: 데미지 15% 증가
⚫︎ 오큘러스 볼트 카빈: 데미지 15% 증가
⚫︎ 헤비 볼터: 데미지 5% 증가
⚫︎ 헤비 볼터: 데미지 5% 증가
"패치 4.1 이후에도 피드백을 지속적으로 모니터링하며 치명적 난이도가 적절한 도전과 보상의 균형을 맞출 수 있도록 하겠습니다."라고 그리고렌코가 덧붙였습니다.