Warhammer 40,000: Space Marine 2 está implementando el parche 4.1 en respuesta al descontento de los jugadores por los ajustes recientes. El desarrollador Saber Interactive también anunció la introducción de Servidores de Prueba Públicos para abordar los comentarios de la comunidad.
Protesta de fanáticos por nerfeos en Space Marine 2 impulsa parche y planes de servidores de prueba
Reversiones comienzan el 24 de octubre
El parche 4.1, programado para el 24 de octubre, coincide con el anuncio de Servidores de Prueba Públicos planeados para principios de 2025. La decisión sigue a las críticas generalizadas al parche 4.0, que introdujo nerfeos que frustraron a los jugadores.
Saber Interactive respondió revirtiendo los cambios de equilibrio más polémicos del parche 4.0. "Desde la actualización del jueves pasado, hemos escuchado sus comentarios y abordaremos los problemas clave con un nuevo parche de equilibrio este jueves", dijo el director del juego Dmitriy Grigorenko. "De cara al futuro, estamos emocionados por lanzar Servidores de Prueba Públicos a principios de 2025 para captar mejor sus opiniones".
En los últimos días, Space Marine 2 enfrentó un fuerte rechazo de los jugadores, incluyendo reseñas negativas en Steam. Una reseña comentó: "Saber Interactive vio las consecuencias de los nerfeos en Helldivers 2 y pensó: 'Hagamos lo mismo que Arrowhead'. Es una lección que ya deberían haber aprendido".
En una actualización comunitaria, Saber Interactive aclaró que el parche 4.0 buscaba abordar comentarios sobre que el juego era demasiado fácil, incluso en mayores dificultades. "Ajustamos los spawns de enemigos para aumentar su cantidad en lugar de su salud", señaló el equipo. "Lamentablemente, esto afectó más de lo previsto los niveles de dificultad más bajos".
Con el parche 4.1, las tasas de aparición de enemigos Extremis en dificultades Mínima, Media y Sustancial volverán a los niveles previos al parche 4.0, con una reducción significativa en la dificultad Despiadada. La armadura del jugador en modo Despiadado aumentará un 10%, y los bots infligirán un 30% más de daño a jefes.
El parche también incluye una gran mejora para las armas Bolt, que estaban subutilizadas. "Estábamos ansiosos por potenciar la familia Bolter en todos los niveles de dificultad", afirmaron los desarrolladores. Los cambios clave incluyen:
⚫︎ Fusil Bolt Automático: Daño aumentado 20%
⚫︎ Fusil Bolt: Daño aumentado 10%
⚫︎ Fusil Bolt Pesado: Daño aumentado 15%
⚫︎ Fusil Bolt Acechador: Daño aumentado 10%
⚫︎ Carabina Bolt Tiradora: Daño aumentado 10%
⚫︎ Carabina Bolt Instigadora: Daño aumentado 10%
⚫︎ Fusil Bolt Francotirador: Daño aumentado 12.5%
⚫︎ Carabina Bolt: Daño aumentado 15%
⚫︎ Carabina Bolt Oculus: Daño aumentado 15%
⚫︎ Bolter Pesado: Daño aumentado 5%
⚫︎ Bolter Pesado: Daño aumentado 5%
"Seguiremos monitoreando comentarios después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad Letal ofrezca el equilibrio adecuado entre desafío y recompensa", agregó Grigorenko.