Warhammer 40,000: Space Marine 2はプレイヤーからの不満を受けて、ホットフィックス4.1を配信開始。開発元のSaber Interactiveはまた、コミュニティフィードバックに対応するためパブリックテストサーバーの導入を発表しました。
ファン抗議でNerfが覆される Space Marine 2パッチとテストサーバー計画
10月24日から変更を開始
10月24日配信予定のパッチ4.1と並行して、2025年初頭にパブリックテストサーバーを開設することが発表されました。この決定は、プレイヤーを苛立たせるNerf調整が行われたパッチ4.0に対する広範な批判を受けたものです。
Saber Interactiveはパッチ4.0で実施した最も議論を呼んだバランス調整を取り消すことに。「先週木曜日のアップデート以降、皆様からの声を受け、今週木曜日に新たなバランス調整パッチを配信します」とディレクターのDmitriy Grigorenko氏。「さらに2025年初頭には、皆様の意見をより反映させるためパブリックテストサーバーを立ち上げる予定です」。
最近のSpace Marine 2はSteamでのネガティブレビューを含む大きな反発に直面しています。あるレビューでは「Saber InteractiveはHelldivers 2のNerf騒動を見て『Arrowheadのように楽しみを削ろう』と考えたようです。学ぶべき教訓だったのに」と指摘されていました。
Saber Interactiveはコミュニティアップデートで、パッチ4.0は高難易度でもゲームが簡単すぎるとの指摘に対応したものと説明。「敵のHPを上げる代わりに出現数を増やしましたが、予想以上に低難易度に影響が出てしまいました」とチームはコメント。
パッチ4.1では、Minimal/Average/Substantial難易度のExtremis敵の出現率がパッチ4.0以前の水準に戻り、Ruthless難易度では大幅に減少。Ruthlessモードではプレイヤーのアーマーが10%増強され、ボスに対するボットのダメージが30%向上します。
このホットフィックスでは、性能不足だったボルト武器も大幅強化。「全ての難易度でボルターシリーズを強化したかった」と開発陣は説明。主な変更点は以下の通り:
⚫︎ オートボルトライフル: ダメージ20%増
⚫︎ ボルトライフル: ダメージ10%増
⚫︎ ヘビーボルトライフル: ダメージ15%増
⚫︎ ストーカーボルトライフル: ダメージ10%増
⚫︎ マークスマンボルトカービン: ダメージ10%増
⚫︎ インスティゲーターボルトカービン: ダメージ10%増
⚫︎ ボルトスナイパーライフル: ダメージ12.5%増
⚫︎ ボルトカービン: ダメージ15%増
⚫︎ オキュラスボルトカービン: ダメージ15%増
⚫︎ ヘビーボルター: ダメージ5%増
⚫︎ ヘビーボルター: ダメージ5%増
「パッチ4.1後もフィードバックを監視し、Lethal難易度が適切な挑戦と報酬のバランスを保つよう調整を続けます」とGrigorenko氏は締めくくりました。