Машельные игры, студия Индиана Джонс и Великого круга , подтвердила душераздирающие детали: игроки не смогут нанести вред собакам в предстоящей игре. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, в частности, серии Wolfenstein , известная своими насильственными встречами с противниками животных.
«Индиана Джонс - собака», - заявил креативный директор Дженс Андерссон в интервью IGN. В то время как игра сохраняет подпись и драка серии, Canine Connucters будут обрабатываться с более мягким штрихом. Вместо того, чтобы наносить ущерб собакам, игроки окажутся в использовании методов, чтобы отпугнуть их.
Андерссон также объяснил решение, заявив, что «это IP во многих отношениях, подчеркивая приверженность студии согласовать игровой процесс с общим тоном франшизы.
Запуск 9 декабря на Xbox Series X | S и ПК (с выпуском PS5, запланированным на весну 2025 года), Индиана Джонс и Великий Круг транспортирует игроков в 1937 году, между Рейдерами Потерянных Арк и Последний крестовый поход . Приключение Инди включает в себя восстановление украденных артефактов, взяв его в поиски градуля с глобусом от Ватикана в египетские пирамиды и даже погруженные храмы Сукхотаи. Его верный кнут остается ключевым инструментом, служащим как в качестве помощи, так и оружия против человеческих врагов. Однако, будьте уверены, собачьи спутники безопасны от гнева Инди в этой итерации.
Для более глубокого погружения в механику игры обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьей.