インディアナ・ジョーンズの背後にあるスタジオであるMachineGamesとGreat Circle は、心温まる詳細を確認しました。プレイヤーは今後のゲームで犬を傷つけることができません。 この決定は、スタジオの以前の作品、特に動物の敵との暴力的な出会いで知られる wolfenstein シリーズからの大幅な逸脱を示しています。
「インディアナ・ジョーンズは犬の人です」とクリエイティブ・ディレクターのジェンズ・アンダーソンは、IGNとのインタビューで明らかにしました。 ゲームはシリーズの署名アクションと乱暴なものを保持していますが、犬の出会いは穏やかなタッチで処理されます。 犬を傷つける代わりに、プレイヤーは犬を怖がらせる方法を採用していることに気付くでしょう。
アンダーソンはさらに決定を説明し、「これは多くの点で家族向けのIPである」と述べ、ゲームプレイをフランチャイズの全体的なトーンに合わせるというスタジオのコミットメントを強調した。
XboxシリーズX | sとPCで12月9日に発売されます(2025年春に予定されているPS5リリース)、インディアナジョーンズとグレートサークル
レイダーズの間にプレーヤーを1937年に運びます。アークと最後の十字軍。 インディの冒険には、盗まれたアーティファクトを回復し、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスホタイの水没した寺院まで、地球を駆け巡る探求に彼を連れて行きます。 彼の信頼できる鞭は重要なツールであり、横断援助と人間の敵に対する武器として機能します。 しかし、安心してください、犬の仲間はこの反復でインディの怒りから安全です。 ゲームのメカニックをより深く掘り下げるには、関連する記事を必ずチェックしてください。