MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones und The Great Circle , hat ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler werden im kommenden Spiel keine Hunde schaden. Diese Entscheidung markiert eine bedeutende Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios, insbesondere der Wolfenstein -serie, die für ihre gewalttätigen Begegnungen mit Tiergegner bekannt ist.
"Indiana Jones ist eine Hundeperson", enthüllte Kreativdirektor Jens Andersson in einem Interview mit IGN. Während das Spiel die charakteristische Action und Schlägerei der Serie beibehält, werden die Eckzähne mit einer sanfteren Note behandelt. Anstatt Hunde zu schädigen, werden die Spieler Methoden anwenden, um sie zu erschrecken.
Andersson erklärte die Entscheidung weiter und erklärte: "Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP", die das Engagement des Studios hervorhebt, das Gameplay mit dem Gesamtton des Franchise auszurichten.
Start am 9. Dezember auf der Xbox -Serie X | S und PC (mit einer PS5 -Veröffentlichung für den Frühjahr 2025), Indiana Jones und der Großkreis transportiert die Spieler auf 1937 zwischen Raiders of the Lost Ark und der letzte Kreuzzug . Indys Abenteuer besteht darin, gestohlene Artefakte zu erholen und ihn auf eine weltweite Suche vom Vatikan zu ägyptischen Pyramiden und sogar den untergetauchten Tempeln von Sukhothai zu bringen. Seine vertrauenswürdige Peitsche bleibt ein wichtiges Werkzeug, das sowohl als Traversalhilfe als auch als Waffe gegen menschliche Feinde dient. Seien Sie jedoch versichert, Hundebegleiter sind in dieser Iteration vor Indys Zorn sicher.
Für einen tieferen Eintauchen in die Mechanik des Spiels schauen Sie sich unseren zugehörigen Artikel an.