Warner Bros. принял трудное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил WB Котаку.
В официальном заявлении Warner Bros. объяснил этот шаг как стратегический сдвиг, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Компания подчеркнула, что закрытие не было отражением таланта в этих студиях, а скорее необходимой реструктуризации для соответствия их деловым приоритетам.
Игра Wonder Woman, разработанная Monolith Productions, больше не будет двигаться вперед. Warner Bros. выразил сожаление по поводу этого решения, признав историю Monolith о предоставлении исключительного игрового опыта, включая известную серию «Средиземье: Shadow of Mordor», которая ввела инновационную систему Nemesis.
Игрок первые игры, известные мультиверсусом, и WB San Diego, которые были сосредоточены на мобильных и бесплатных играх, также подвержены этим закрытию. Несмотря на успех и признание критиков Multiversus, он не встречался с Warner Bros. ожидания.
Это решение происходит на фоне более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение. Ранее в этом году в сообщениях указывалась борьба с проектом Wonder Woman, включая перезагрузку и изменение в директорах. Дивизион также столкнулся с увольнениями в Rocksteady, прохладной реакции на отряд самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
В дополнение к суматохе, давний глава игр Дэвид Хаддад объявил о своем отъезде, и ходили слухи о потенциальной продаже игрового подразделения. Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно в том, что Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно заявили, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Остановки способствуют постоянной тенденции увольнений и закрытия в игровой индустрии, причем более 10 000 разработчиков были уделены в 2023 году, а более 14 000 в 2024 году в 2025 году наблюдалось постоянное закрытие, полное влияние на рабочую силу остается неясным из -за ограниченных отчетов от затронутых компаний.