Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por WB a Kotaku.
En una declaración oficial, Warner Bros. explicó el movimiento como un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que los cierres no eran un reflejo del talento dentro de estos estudios, sino más bien una reestructuración necesaria para alinearse con sus prioridades comerciales.
El juego Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, ya no avanzará. Warner Bros. expresó su arrepentimiento por esta decisión, reconociendo la historia de Monolith de ofrecer experiencias de juego excepcionales, incluida la aclamada serie de la Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis.
Los primeros juegos del jugador, conocidos por MultiverSus, y el WB San Diego, que se centraron en los juegos móviles y gratuitos, también se ven afectados por estos cierres. A pesar del éxito y la aclamación crítica de Multiversus, no se encontró con Warner Bros. ' esperanzas de heredar.
Esta decisión se produce en medio de desafíos más amplios dentro de Warner Bros. División de juegos. A principios de año, los informes indicaron luchas con el proyecto Wonder Woman, incluido un reinicio y un cambio en los directores. La división también se ha enfrentado a despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo de Suicide: matar a la Liga de la Justicia y el cierre de Multiversus.
Además de la agitación, el jefe de los juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, anunció su partida, y ha habido rumores sobre la posible venta de la división de juegos. El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran declararon recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
Los cierres contribuyen a una tendencia continua de despidos y cierres en la industria de los juegos, con más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto cierres continuos, el impacto total en la fuerza laboral sigue sin estar claro debido a los informes limitados de las compañías afectadas.