Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard par WB à Kotaku.
Dans une déclaration officielle, Warner Bros. a expliqué cette décision comme un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La société a souligné que les fermetures ne reflètent pas le talent au sein de ces studios, mais plutôt une restructuration nécessaire pour s'aligner sur leurs priorités commerciales.
Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith Productions, n'ira plus. Warner Bros. a exprimé son regret à cause de cette décision, reconnaissant l'histoire de Monolith de fournir des expériences de jeu exceptionnelles, notamment la célèbre série de la Terre du Milieu de Mordor, qui a introduit le système de Nèmesis innovant.
Les premiers jeux des joueurs, connus pour Multiversus, et WB San Diego, qui se sont concentrés sur les jeux mobiles et gratuits, sont également affectés par ces fermetures. Malgré le succès et les éloges de la critique de Multiversus, il n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes.
Cette décision intervient au milieu des défis plus larges au sein de Warner Bros. » Division de jeu. Plus tôt dans l'année, les rapports ont indiqué des difficultés avec le projet Wonder Woman, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs. La division a également fait face à des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
Ajoutant à la tourmente, le chef des matchs de longue date, David Haddad, a annoncé son départ, et il y a eu des rumeurs sur la vente potentielle de la division des jeux. La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment déclaré que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
Les fermetures contribuent à une tendance continue des licenciements et des fermetures dans l'industrie des jeux, avec plus de 10 000 développeurs licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu des fermetures continues, le plein impact sur la main-d'œuvre reste clair en raison des rapports limités des sociétés affectées.