George RR Martin ได้ลดคำใบ้ที่ยั่วเย้ามากที่สุดว่าภาพยนตร์ Elden Ring อาจอยู่บนขอบฟ้า ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนของ Elden Ring จาก Software ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของปี 2022 ก่อนหน้านี้เคยทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Hidetaka Miyazaki ของ FromSoftware เพื่อสร้างตำนานที่ร่ำรวยของเกม จาก Software และผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco ได้เน้นบทบาทของมาร์ตินอย่างกว้างขวางในการตลาดของพวกเขาโดยให้เครดิตเขาควบคู่ไปกับมิยาซากิสำหรับการสร้างจักรวาลของเกม
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในภาคต่อของ Elden Ring มาร์ตินได้หลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับภาคต่อ แต่บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ Elden Ring “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring” เขาเปิดเผย
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินล้อเล่นภาพยนตร์เอลเดนแหวน Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวโดยเน้นถึงความจำเป็นสำหรับ "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" เพื่อทำให้โครงการมีชีวิต “ ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งตัวอย่างภาพยนตร์” มิยาซากิบอกกับ ผู้พิทักษ์ “ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจากซอฟท์แวร์มีความรู้หรือความสามารถในการผลิตบางสิ่งในสื่อที่แตกต่างกันดังนั้นนั่นคือที่ซึ่งพันธมิตรที่แข็งแกร่งมากจะเข้ามาเล่นเราต้องสร้างความไว้วางใจและข้อตกลงมากมายในสิ่งที่เราพยายามจะบรรลุ แต่มีความสนใจแน่นอน”
อย่างไรก็ตามมาร์ตินยอมรับสิ่งกีดขวางที่สำคัญต่อการมีส่วนร่วมของเขาในโครงการภาพยนตร์ Elden Ring ใด ๆ : งานต่อเนื่องของเขาเกี่ยวกับ สายลมแห่งฤดูหนาว “ เราจะดูว่า [ภาพยนตร์วงแหวนเอลเดน] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้” เขาบอกกับ IGN "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
แฟน ๆ ของซีรีส์ A Song of Ice and Fire ของมาร์ตินได้รอคอยอย่างกระตือรือร้น ในช่วงฤดูหนาว ซึ่งเป็นภาคที่หกมานานกว่าทศวรรษ มาร์ตินเองก็ยอมรับความล่าช้าโดยระบุในเดือนธันวาคมว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดว่าฉัน [ชอบ] 'ฉันจะสายไป 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน " แม้จะมีการรอคอยมานานมาร์ตินยังคงมุ่งมั่นที่จะทำโครงการโดยกล่าวว่า "แต่นั่นก็ยังเป็นเรื่องสำคัญผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวมรณกรรมให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
ความคาดหวังของ Winds of Winter ได้รับการสร้างขึ้นมาตั้งแต่การเปิด ตัว Dance with Dragons ในปี 2011 ในปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรีย์ Game of Thrones ที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งนำความสนใจไปที่จักรวาลแฟนตาซีของมาร์ตินมากขึ้น
มาร์ตินยังได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการสร้างโลกแห่งเอลเดนริงโดยอธิบายว่า IGN ทำงานอย่างไรกับ FromSoftware บนฉากหลังของเกม “ เมื่อพวกเขามาหาฉันจากที่ซอฟต์แวร์พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของเอลเดนแหวนว่าผู้เล่นจะเข้ามาใน 'ปัจจุบัน' แต่สิ่ง ที่ สร้างขึ้นมาจากโลกนี้ได้สร้างสิ่งที่ดีที่สุด ใน โลก
เขาอธิบายถึงกระบวนการทำงานร่วมกันโดยสังเกตว่า "มันน่าสนใจที่ทีมบินเข้ามาและเรามีหลายครั้งและพวกเขาจะบินกลับและทำเวทมนตร์ของพวกเขาจากนั้นพวกเขาจะกลับมาที่นี่สองสามเดือนต่อมาและแสดงให้ฉันเห็นว่าพวกเขามีอะไร
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมหรือไม่หรือมีอีกมากที่สามารถนำไปใช้ในโครงการในอนาคตมาร์ตินตอบว่า "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นจริง ๆ บนหน้าจอ