George RR Martin đã bỏ một gợi ý trêu ngươi nhất mà một bộ phim Elden có thể đang ở bên đường chân trời. Mastermind đằng sau thế giới phức tạp của Elden Ring của Fromsoftware, trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất năm 2022, trước đây đã làm việc chặt chẽ với Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware để tạo ra truyền thuyết phong phú của trò chơi. Fromsoftware và nhà xuất bản Bandai Namco đã nhấn mạnh vai trò của Martin một cách rộng rãi trong tiếp thị của họ, ghi nhận anh ta cùng với Miyazaki vì đã tạo ra vũ trụ của trò chơi.
Trong IGN Fan Fest 2025, khi được hỏi về sự tham gia tiềm năng trong phần tiếp theo của Elden Ring, Martin đã bỏ qua câu hỏi về phần tiếp theo nhưng gợi ý mạnh mẽ về khả năng của một bộ phim Elden Ring. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring," anh tiết lộ.
Đây không phải là lần đầu tiên Martin trêu chọc một bộ phim Elden Ring. Hidetaka Miyazaki, chủ tịch của Fromsoftware, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một sự thích nghi, nhấn mạnh sự cần thiết của một "đối tác rất mạnh" để đưa dự án vào cuộc sống. "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của Elden Ring, một bộ phim chẳng hạn", Miyazaki nói với The Guardian . "Nhưng tôi không nghĩ bản thân mình, hoặc từ phần mềm, có kiến thức hoặc khả năng sản xuất một thứ gì đó trong một phương tiện khác. Vì vậy, đó là nơi một đối tác rất mạnh mẽ sẽ phát huy tác dụng. Chúng tôi phải xây dựng nhiều niềm tin và thỏa thuận về bất cứ điều gì chúng tôi đang cố gắng đạt được, nhưng chắc chắn có sự quan tâm."
Tuy nhiên, Martin thừa nhận một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia của anh ta vào bất kỳ dự án phim Elden nào: công việc liên tục của anh ta về gió mùa đông . "Chúng tôi sẽ xem nếu điều đó [bộ phim Elden Ring] đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết," anh nói với IGN. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Người hâm mộ của loạt bài Song of Ice and Fire của Martin đã háo hức chờ đợi những cơn gió của mùa đông , phần thứ sáu, trong hơn một thập kỷ. Bản thân Martin đã thừa nhận sự chậm trễ, nêu rõ vào tháng 12, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi khi tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. " Mặc dù đã chờ đợi lâu, Martin vẫn cam kết với dự án, nói rằng: "Nhưng đó vẫn là ưu tiên hàng đầu. Rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. [Họ nói] 'Ồ, anh ấy sẽ không bao giờ kết thúc.' Có lẽ họ đúng.
Dự đoán cho The Winds of Winter đã được xây dựng kể từ khi phát hành một điệu nhảy với Dragons vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt Game of Thrones vô cùng nổi tiếng, mang đến sự chú ý nhiều hơn đến Vũ trụ tưởng tượng của Martin.
Martin cũng chia sẻ những hiểu biết về vai trò của anh ấy trong việc tạo ra thế giới của Elden Ring, giải thích cho IGN cách anh ấy làm việc với Fromsoftware trên câu chuyện hậu trường của trò chơi. "Khi họ đến với tôi, Fromsoftware, họ muốn cả thế giới. Họ biết hành động của Elden Ring mà người chơi sẽ tham gia sẽ ở trong 'hiện tại'. Nhưng một cái gì đó đã tạo ra hiện tại, đã tạo ra thế giới đó.
Anh ấy mô tả quá trình hợp tác, lưu ý: "Thật thú vị khi nhóm bay vào và chúng tôi đã có một số phiên và họ sẽ bay trở lại và thực hiện phép thuật của họ, và sau đó họ sẽ quay lại đây vài tháng sau đó và cho tôi thấy những gì họ có, điều này luôn tuyệt vời khi thấy những gì họ nghĩ ra."
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi hay nếu có nhiều hơn có thể được sử dụng trong các dự án trong tương lai, Martin đã trả lời: "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự thấy trên màn hình.