জর্জ আরআর মার্টিন সবচেয়ে ট্যানটালাইজিং ইঙ্গিতটি ফেলে দিয়েছেন যে এলডেন রিং মুভিটি দিগন্তে থাকতে পারে। 2022 সালের শীর্ষে বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে যাওয়া থেকে সোফ্টওয়্যারের এলডেন রিংয়ের জটিল জগতের পিছনে মাস্টারমাইন্ডটি এর আগে গেমের সমৃদ্ধ লোর কারুকাজ করার জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের হিদেটাকা মিয়াজাকির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছে। ফ্রমসফটওয়্যার এবং প্রকাশক বান্দাই নামকো তাদের বিপণনে মার্টিনের ভূমিকা ব্যাপকভাবে তুলে ধরেছেন, গেমের মহাবিশ্ব তৈরির জন্য তাকে মিয়াজাকির পাশাপাশি জমা দিয়েছেন।
আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 চলাকালীন, যখন এলডেন রিংয়ের সিক্যুয়ালে সম্ভাব্য জড়িত থাকার বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, মার্টিন একটি সিক্যুয়াল সম্পর্কে প্রশ্নটি সরিয়ে দিয়েছেন তবে এলডেন রিং মুভিটির সম্ভাবনার দিকে দৃ strongly ়তার সাথে ইঙ্গিত করেছিলেন। "ঠিক আছে, আমি এ সম্পর্কে খুব বেশি কিছু বলতে পারি না, তবে এলডেন রিং থেকে একটি সিনেমা তৈরির বিষয়ে কিছু কথা আছে," তিনি প্রকাশ করেছিলেন।
মার্টিন কোনও এলডেন রিং মুভি টিজ করেছেন এই প্রথম নয়। হিদেটাকা মিয়াজাকি, ফ্রমসফটওয়্যারের সভাপতি, এই প্রকল্পটিকে প্রাণবন্ত করার জন্য "অত্যন্ত শক্তিশালী অংশীদার" এর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে একটি অভিযোজনের প্রতি উন্মুক্ততা প্রকাশ করেছেন। মিয়াজাকি দ্য গার্ডিয়ানকে বলেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, একটি সিনেমা এলডেন রিংয়ের অন্য ব্যাখ্যা বা অভিযোজন অস্বীকার করার কোনও কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি না।" "তবে আমি মনে করি না যে নিজেকে, বা থেকে সোফ্টওয়্যার, অন্য কোনও মাধ্যমটিতে কিছু উত্পাদন করার জ্ঞান বা ক্ষমতা আছে So সুতরাং সেখানেই খুব শক্তিশালী অংশীদার খেলতে আসবে We আমরা যা অর্জন করার চেষ্টা করছি তার উপর আমাদের প্রচুর আস্থা ও চুক্তি তৈরি করতে হবে, তবে নিশ্চিতভাবেই আগ্রহ আছে।"
যাইহোক, মার্টিন যে কোনও এলডেন রিং মুভি প্রকল্পে তার জড়িত থাকার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বাধা স্বীকার করেছেন: শীতের বাতাসের উপর তাঁর চলমান কাজ। "আমরা দেখতে পাব যে [এলডেন রিং মুভি] এসেছে এবং আমার জড়িত থাকার পরিমাণটি কী ছিল, আমি জানি না," তিনি আইজিএনকে বলেছিলেন। "আমি আমার সর্বশেষ বইয়ের সাথে কয়েক বছর পিছনে আছি, যাতে আমি যা করতে পারি তার পরিমাণও সীমাবদ্ধ করে" "
মার্টিনের এ গানের আইস অ্যান্ড ফায়ার সিরিজের ভক্তরা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে শীতের বাতাসের জন্য আগ্রহের সাথে অপেক্ষা করছেন। মার্টিন নিজেই এই বিলম্বকে স্বীকার করেছেন, ডিসেম্বরে বলেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি 13 বছর দেরি করেছি। প্রতিবার আমি যখন বলি, আমি [পছন্দ করি], 'আমি কীভাবে 13 বছর দেরি হতে পারি?' আমি জানি না, এটি একবারে একদিন ঘটে। " দীর্ঘ প্রতীক্ষা সত্ত্বেও, মার্টিন এই প্রকল্পের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, "তবে এটি এখনও একটি অগ্রাধিকার। অনেক লোক ইতিমধ্যে আমার জন্য শ্রুতিমধুরতা লিখছে [[তারা বলছেন] 'ওহ, তিনি কখনই শেষ করবেন না।' আমি ঠিক জানি না।
২০১১ সালে ড্রাগন উইথ ড্রাগনস রিলিজের পর থেকে শীতের বাতাসের জন্য প্রত্যাশা তৈরি হচ্ছে, একই বছর এইচবিও প্রচুর জনপ্রিয় গেম অফ থ্রোনস সিরিজ চালু করেছিল, যা মার্টিনের ফ্যান্টাসি ইউনিভার্সের দিকে আরও বেশি মনোযোগ এনেছিল।
মার্টিন এলডেন রিংয়ের জগৎ তৈরিতে তাঁর ভূমিকার বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, আইজিএনকে কীভাবে তিনি গেমের ব্যাকস্টোরিতে ফ্রমসফটওয়্যারের সাথে কাজ করেছিলেন তা ব্যাখ্যা করে। "তারা যখন আমার কাছে এসেছিল, তারা থেকে তারা বিশ্বকে চেয়েছিল। তারা জানত যে এলডেন রিংয়ের ক্রিয়াটি জানত যে খেলোয়াড়রা প্রবেশ করবে 'বর্তমানের' মধ্যে থাকবে। তবে এমন কিছু তৈরি হয়েছিল যে পৃথিবীটি কোথা থেকে এসেছে, আমি ওয়েস্টারোস এবং ফায়ার অফ থ্রোনস অফ গানের উপর।
তিনি সহযোগী প্রক্রিয়াটি বর্ণনা করে উল্লেখ করে উল্লেখ করেছেন, "এটি আকর্ষণীয় ছিল যে দলটি উড়ে এসেছিল এবং আমাদের বেশ কয়েকটি সেশন ছিল এবং তারা ফিরে উড়ে এসে তাদের যাদু করত, এবং তারপরে তারা কয়েক মাস পরে এখানে ফিরে আসত এবং তাদের কী ছিল তা আমাকে দেখিয়েছিল, যা তারা কী নিয়ে এসেছিল তা সর্বদা আশ্চর্যজনক ছিল।"
যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তার সমস্ত উপাদান গেমটিতে ব্যবহার করা হয়েছিল বা ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে যদি আরও কিছু ব্যবহার করা যেতে পারে তবে মার্টিন প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন, "হ্যাঁ, আমি মনে করি বিশেষত যখন আপনি বিশ্ব বিল্ডিং, আপনি আসলে পর্দায় দেখেন এমন আরও কিছু রয়েছে And