การเปิดตัว Intergalactic: The Heretic Prophet ที่งาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนในทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้ได้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
แก่นแท้ของการโต้เถียงเกี่ยวข้องกับตัวเอกและธีมหลักของเกม ซึ่งผู้ชมบางคนรู้สึกว่าได้รับการส่งเสริม "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้ กลับทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้นเท่านั้น
แม้จะสิบเจ็ดวันต่อมา คำวิจารณ์ก็ยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างความแตกแยกอย่างลึกซึ้ง ทำให้เกิดการกดไม่ชอบบน YouTube เป็นจำนวนมาก ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ ยอดกดไม่ชอบทะลุ 260,000 ไลค์ เล็กกว่า 90,000 ไลค์ ช่อง Naughty Dog ไม่ได้ดีไปกว่านี้แล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง มากกว่าจำนวนยอดกดไลค์ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นในวิดีโอถูกปิดการใช้งานในเวลาต่อมา แต่การถกเถียงยังคงดำเนินต่อไปในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
แม้จะเริ่มต้นยากลำบาก แต่อนาคตของ Intergalactic: The Heretic Prophet ยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนการตอบรับเชิงลบในช่วงแรกให้กลายเป็นความสำเร็จในที่สุด โดยบอกว่าเกมนี้ยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การจัดการกับความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้นของผู้ชม