ค้นพบระบบ Karma ใหม่ที่น่าตื่นเต้นและ Ghost Zois ล้อเล่นโดยผู้อำนวยการเกม Inzoi! ดำน้ำเพื่อทำความเข้าใจว่าช่างเกมอาถรรพณ์ที่น่าสนใจนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมที่จะเปลี่ยน Zois ให้ตายเป็น Ghosts ตามคะแนนกรรมสะสมของพวกเขา
แม้จะมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงของ Inzoi แต่คิมก็แนะนำการบิดอาถรรพณ์ด้วยระบบกรรมนี้ เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi ตายด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตาย วิธีการที่แน่นอนในการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม
คิมเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างการโต้ตอบของผีโดยระบุว่า "เรามุ่งมั่นที่จะ จำกัด ความสามารถในการเล่นผีเพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจง
เมื่อมองไปข้างหน้าคิมแสดงความกระตือรือร้นในการผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับการตั้งค่าที่สมจริงของเกมโดยกล่าวว่า "ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างความสมจริงของ Inzoi การสำรวจองค์ประกอบแฟนตาซีอาจเพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นให้กับการจำลองชีวิตของเรา!"
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาเพื่อแสดงเกม Madmorph หนึ่งในพันธมิตรให้ผู้ชมแอบดูที่ระบบ Karma ในระหว่างวิดีโอของเขา
ที่เครื่องหมาย 15 นาที Madmorph แสดงให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ของกรรมเผยให้เห็นการกระทำที่สามารถเพิ่มหรือลดคะแนนกรรม ตัวอย่างเช่นตัวละครของเขาแสดงการกระทำที่ซุกซนโดยการผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคนหนึ่งกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยา การกระทำที่เป็นบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ก็มีอยู่ แต่ก็ไม่ได้แสดงในการดำเนินการ
แม้ว่า Inzoi เวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกจะเปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่การโต้ตอบของ Karma สัญญาว่าจะส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจระบบนวัตกรรมนี้จะมีเวลาน้อยกว่าหกสัปดาห์ในการรอ