การทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นเมื่อวันที่ 28 มกราคมซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับหนึ่งในเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา แพตช์หลักครั้งสุดท้ายนี้สัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการเพิ่ม 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้มาก ลองเจาะจงว่าการอัปเดตเหล่านี้ช่วยยกระดับโลกที่ร่ำรวยของ Baldur's Gate 3
หนังสือพิมพ์
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับการตกแต่งด้วยคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันแต่ละครั้งจะนำคาถาใหม่บทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพมาสู่เกม
Sorcerer: Shadow Magic
โอบกอดเงาด้วย subclass เงาเวทมนตร์ของหมอผี ความสามารถในการเรียก Hellhound ไปสู่ศัตรูที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้หมอผีเหล่านี้ยังสามารถสร้างม่านแห่งความมืดได้ ที่ระดับ 11 พวกเขาได้รับความสามารถในการถ่ายทอดทางไกลระหว่างเงาเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกมของพวกเขา
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks ที่เลือก Pact Blade Subclass สร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตีจาก Shadowfell ตั้งแต่ต้นพวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธที่จะฝังพวกเขาด้วยเวทมนตร์ ในระดับ 3 พวกเขาสามารถทำให้หลงเสน่ห์อีกคนหนึ่งและโดยระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อาจถูกมองว่าเป็นข้อผิดพลาดหรือข้อได้เปรียบที่ทรงพลังเป็นพิเศษ!

นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชที่เลือกใช้โดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรู พวกเขาสามารถคืนชีพคนตายหรือทำให้ศพระเบิดทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบวิธีการที่ก้าวร้าวมากขึ้นกับตัวละครทางศาสนาของพวกเขา
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดกับคลาสย่อยเพลงใบมีด Excel ในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดมอบให้พวกเขาสิบรอบเพื่อสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษผ่านการโจมตีและคาถาซึ่งสามารถใช้เพื่อรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
Druid: Circle of Stars
Druids of the Circle of Stars สามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวปรับตัวเข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายด้วยโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ที่ช่วยเพิ่มความเก่งกาจและประสิทธิภาพของพวกเขา
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธที่ไม่เพียง แต่เพิ่มขนาดของพวกเขา แต่ยังช่วยให้พวกเขาโยนอาวุธด้วยเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่าเพิ่ม อาวุธเหล่านี้กลับมาอยู่ในมือของพวกเขาหลังจากถูกโยนเติมเต็มด้วยทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการพกพาที่สูงขึ้น

นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลซึ่งสามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตใจหรือขับไล่ศัตรูไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้รวบรวมเทคนิคการต่อสู้แบบ elven แบบดั้งเดิมซึ่งเพิ่มไหวพริบลึกลับให้กับการโจมตีของพวกเขา
พระ: นายขี้เมา
พระสงฆ์ที่เลือกความแข็งแรงที่เกิดจากแอลกอฮอล์ในระดับอาจารย์ขี้เมาเพื่อส่งผลกระทบทางกายภาพ ศัตรูที่ถูกโจมตีโดยพวกเขามีความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พระเหล่านี้น่ากลัวในการต่อสู้
Rogue: Swashbuckler
Swashbuckler subclass เป็นต้นแบบโจรสลัดที่แท้จริงเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion Rogues เหล่านี้เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดใช้เทคนิคสกปรกเช่นการขว้างทรายไปยังศัตรูตาบอดแรงผลักดันอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธพวกเขาหรือเยาะเย้ยเพื่อทำลายคู่ต่อสู้
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards of the College of Glamour เป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมโดยใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาต่อศัตรูที่มีเสน่ห์และสนับสนุนพันธมิตร พวกเขาสามารถลุ่มหลงศัตรูในการกระทำต่าง ๆ เช่นหนีเข้าใกล้การแช่แข็งล้มลงหรือวางอาวุธของพวกเขา

Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงสั่งพยุหะของสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ การบีบอัดศัตรูในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ด้วยตัวเลือกต่าง ๆ เช่นฝูงผึ้งเพื่อขับไล่ฝูงน้ำผึ้งไปที่ stun และฝูงมอดเป็นคนตาบอดพวกเขาสามารถสลับระหว่างประเภทเมื่อปรับระดับขึ้นซึ่งให้ความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins ที่ใช้คำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มพันธมิตรของพวกเขาเท่านั้น
โหมดภาพถ่าย

โหมดภาพถ่ายที่รอคอยมานานมาพร้อมกับการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงทำให้ผู้เล่นสามารถจับภาพหน้าจอคุณภาพสูงของการผจญภัยใน Baldur's Gate 3
เล่นข้าม
ตอนนี้ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 มุ่งเน้นไปที่การปรับฟังก์ชั่นการเล่นข้ามนี้เป็นหลักโดยมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดข้อบกพร่องและให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในทุกแพลตฟอร์ม
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำโฮสต์ของการปรับปรุงมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และองค์ประกอบเรื่องราว:
- รายการที่ตรวจพบในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ถูกทำเครื่องหมายไว้บน mini-map และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- สามารถใช้ม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคได้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนย้ายในตำแหน่งทดลองของ Shan เพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
- Keris จะหยุดการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara
- แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติมสำหรับเกม