Lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato il 28 gennaio, segnando una pietra miliare significativa per uno dei giochi più acclamati negli ultimi tempi. Questa ultima patch principale promette di migliorare l'esperienza di gioco con l'aggiunta di 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociata e una modalità fotografica molto attesa. Approfondiamo il modo in cui questi aggiornamenti elevano il già ricco mondo di Baldur's Gate 3.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 sarà arricchita con una sottoclasse unica, ognuna portando nel gioco nuovi incantesimi, dialoghi ed effetti visivi.
Stregone: Magia ombra
Abbraccia le ombre con la sottoclasse magica ombra dello stregone. Capace di evocare un Hellhound per immobilizzare i nemici, questi stregoni possono anche creare un velo di oscurità, concedendo loro una visibilità unica. Al livello 11, acquisiscono la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, aggiungendo una profondità strategica al loro gameplay.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni che scelgono la sottoclasse della lama del patto strisciano un patto con un'entità dall'ombra. Fin dall'inizio, possono incantare le armi per infattirle di magia. Al livello 3, possono incantarne un altro e, per livello 5, possono colpire tre volte a turno, una caratteristica che potrebbe essere vista come un bug o un vantaggio eccezionalmente potente!

Clerico: dominio della morte
I chierici che optano per il dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche. Possono resuscitare i morti o far esplodere i cadaveri, rendendo questa una scelta ideale per i giocatori che preferiscono un approccio più aggressivo ai loro personaggi religiosi.
Wizard: Song Blade
Wizards with the Blade Song Sottoclasse Excel nel combattimento in mischia. L'attivazione di Song Blade Garant li garantisce dieci giri per accumulare cariche speciali attraverso attacchi e incantesimi, che possono quindi essere usati per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi del cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, adattandosi a vari ruoli del campo di battaglia con bonus unici che migliorano la loro versatilità e efficacia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia che non solo aumenta le loro dimensioni, ma consente anche loro di lanciare armi con ulteriori effetti di fuoco o fulmini. Queste armi tornano alle loro mani dopo essere state lanciate, completate da migliori capacità di lancio e una maggiore capacità di carico.

Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare, infliggere danni psichici o bandisci i nemici a un'altra dimensione. Questa sottoclasse incarna le tradizionali tecniche di combattimento elfiche, aggiungendo un tocco mistico ai loro attacchi.
Monk: Master ubriaco
I monaci che scelgono la forza indotta da alcol da subclasse master ubriaco per offrire colpi fisici devastanti. I nemici colpiti da loro diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendo questi monaci formidabili in combattimento.
Rogue: Swashbuckler
La sottoclasse Swashbuckler è un vero archetipo di pirata, perfetto per i fan di Astarion. Questi ladri eccellono in combattimento ravvicinato, impiegando trucchi sporchi come lanciare sabbia per ciechi, spinte rapide per disarmarli o provocare provocarli per demoralizzare gli avversari.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici e sostenere gli alleati. Possono incantare nemici in varie azioni come la fuga, l'avvicinarsi, il congelamento, la caduta o la caduta delle armi.

Ranger: Swarmkeeper
I Ranger come Swarmkeeper comandano orde di piccole creature, debuttando i nemici in modi unici. Con opzioni come sciami di api da respingere, sciami al miele per stordire e sciami di falene per ciechi, possono passare da un tipo a tipi al livello di livello, offrendo flessibilità tattica.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che prendono giuramento della corona sono l'epitome della liceità e della giustizia. Ottengono abilità che non solo aumentano i loro alleati, ma attirano anche l'attenzione nemico e assorbono i danni, concentrandosi sul gioco basato su squadra e rendendoli simili a un serbatoio nel loro ruolo.
Modalità fotografica

La tanto attesa modalità fotografica è dotata di ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, garantendo che i giocatori possano catturare screenshot di alta qualità delle loro avventure in Baldur's Gate 3.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma sarà ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso per la patch 8 si è concentrato principalmente sulla raffinazione di questa funzionalità di gioco incrociato, con l'obiettivo di eliminare i bug e garantire un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità su tutte le piattaforme.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 offre una serie di miglioramenti al gameplay, al combattimento e agli elementi della storia:
- Gli articoli rilevati durante i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Risolto un problema in cui le abilità alleate non erano adeguatamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Scrollazioni e pozioni in contenitori sbloccati ora possono essere utilizzati durante le conversazioni.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create dal combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan per impedire ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il lancio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios prevede di spostare l'attenzione sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti per il gioco.