บ้าน ข่าว Marvel Rivals devs มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมไม่ใช่ datamining

Marvel Rivals devs มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมไม่ใช่ datamining

by Oliver May 30,2025

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ คู่แข่ง Marvel คุณอาจได้ยินเสียงกระหึ่มรอบการค้นพบชื่อตัวละครที่ซ่อนอยู่ฝังลึกอยู่ในรหัสของเกม Dataminers ทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดเผยฮีโร่ในอนาคตที่มีศักยภาพเหล่านี้และในขณะที่บางคนได้รับการยืนยันอย่างรวดเร็ว - เช่น Fantastic Four - Rumors เริ่มหมุนวนเกี่ยวกับความถูกต้องของผู้อื่น ชื่อเหล่านี้อาจจะไม่มีอะไรมากไปกว่าการฟุ้งซ่านอย่างชาญฉลาดโดยนักพัฒนา?

ในการจัดการกับการอภิปรายเราได้ติดต่อกับผู้อำนวยการสร้าง Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และ Danny Koo ผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Games ในขณะที่พวกเขามั่นใจว่าเราไม่มีการเล่นแผลง ๆ ที่ซับซ้อนพวกเขาเน้นการค้นพบเหล่านี้ด้วยเม็ดเกลือ วูอธิบายว่าข้อมูลที่เหลืออยู่ในรหัสของเกมไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงการเพิ่มเติมที่กำลังจะมาถึง แต่อาจบ่งบอกถึงการสำรวจระยะแรกในระหว่างกระบวนการออกแบบตัวละคร Koo Chimed พูดว่า "เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"

เมื่อถูกถามว่าตัวละครถูกเลือกอย่างไร WU เปิดเผยว่าแผนการอัพเดทของ NetEase มีการอัปเดตล่วงหน้าประมาณหนึ่งปีโดยมีเป้าหมายที่จะแนะนำตัวละครใหม่ทุกเดือนครึ่ง วิธีการของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างความสมดุลให้กับบัญชีรายชื่อโดยการแนะนำทักษะใหม่ ๆ และสไตล์การเล่นมากกว่าที่มีอยู่มากเกินไป เมื่อรายชื่อผู้สมัครถูกดึงขึ้นมาแล้ว Marvel Games จะชั่งน้ำหนักโดยพิจารณาจากความสนใจของชุมชนและเหตุการณ์ Marvel ที่จะเกิดขึ้นเช่นภาพยนตร์หรือการ์ตูน สิ่งนี้อธิบายได้ว่าทำไมรหัสอาจมีชื่อมากมาย - มันสะท้อนถึงขั้นตอนการระดมสมองของกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขา

ปัจจุบัน Marvel Rivals ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดเช่น The Human Torch และสิ่งที่กำหนดให้เข้าร่วมเกมในวันที่ 21 กุมภาพันธ์สำหรับการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพคอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1