Marvel rakiplerinin hayranıysanız, muhtemelen oyunun koduna gömülü gizli karakter isimlerinin keşfini çevreleyen vızıltıyı duydunuz. Dataminers, bu potansiyel gelecekteki kahramanları ortaya çıkarmakta zor oldular ve bazıları hızlı bir şekilde doğrulanmış olsa da - Fantastik Dörtlü gibi - düşmanlar başkalarının gerçekliği hakkında dönmeye başladı. Bu isimler geliştiriciler tarafından akıllıca ekilen dikkat dağıtıcı şeylerden başka bir şey olamaz mı?
Tartışmayı çözmek için Marvel Rivals yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games baş yapımcısı Danny Koo'ya ulaştık. Bizi garanti ederken, ayrıntılı şakalar olmadığı konusunda, bu bulguları bir tuz tanesi ile almayı vurguladılar. Wu, oyunun kodundaki artık bilgilerin yaklaşan eklemeleri yansıtmadığını açıkladı. Bunun yerine, karakter tasarım sürecinde erken keşifleri gösterebilir. Koo, "Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ederiz." Diyerek içeri girdi.
Karakterlerin nasıl seçildiği sorulduğunda Wu, Netease planlarının yaklaşık bir yıl önceden güncellendiğini ve her bir buçuk ay yeni bir karakter sunmayı amaçladığını açıkladı. Yaklaşımları, mevcut olanları aşırı tweet etmek yerine yeni beceriler ve oyun tarzları sunarak kadroyu dengelemeye odaklanıyor. Bir aday listesi hazırlandığında, hem topluluk ilgisi hem de filmler veya çizgi roman gibi gelecek Marvel etkinlikleri göz önüne alındığında Marvel Games tartılır. Bu, kodun neden çok sayıda isim içerebileceğini açıklar - yaratıcı süreçlerinin beyin fırtınası aşamasını yansıtır.
Şu anda, Marvel Rivals, insan meşalesi ve 21 Şubat'ta oyuna katılacak olan şey gibi son eklemelerle etkilemeye devam ediyor. Potansiyel bir Nintendo Switch 2 sürümüne gelince, daha fazla ayrıntı için bizi izlemeye devam edin.