Will Wright ผู้สร้าง The Sims
Proxi ในช่วง Twitch Livestream ด้วยความก้าวหน้า 1D เกมนวัตกรรมนี้ซึ่งเริ่มแรกประกาศในปี 2561 ในที่สุดก็มีแรงผลักดันในที่สุดด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องที่ Gallium Studio The Livestream ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ Dev Diaries ของ Breakthrought1D มุ่งเน้นไปที่วิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมในการสร้างหน่วยความจำแบบโต้ตอบ Proxi
อนุญาตให้ผู้เล่นป้อนความทรงจำส่วนตัวเป็นข้อความซึ่งเกมจะเปลี่ยนเป็นฉากเคลื่อนไหว ฉากเหล่านี้สามารถปรับแต่งได้โดยใช้สินทรัพย์ในเกมเพื่อการเป็นตัวแทนของประสบการณ์ที่เรียกคืนได้แม่นยำยิ่งขึ้น<> แต่ละหน่วยความจำเรียกว่า "mem" ช่วยเพิ่ม AI ของเกมและเติมเต็ม "Mind World" ของผู้เล่น - สภาพแวดล้อม 3 มิติที่สามารถนำทางได้ซึ่งประกอบด้วยเฮกซ์กอน ในขณะที่โลกแห่งจิตใจขยายตัวการปรากฏตัวของพร็อกซี - การเป็นตัวแทนของเพื่อนและครอบครัว - เชื่อมโยงกับความทรงจำที่เฉพาะเจาะจง พร็อกซีเหล่านี้สามารถส่งออกไปยังแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ เช่น Minecraft และ Roblox
Wright เน้น เป้าหมายของ Proxi : เพื่อสร้าง "การเชื่อมต่อที่มีมนต์ขลังด้วยความทรงจำและทำให้พวกเขามีชีวิต" เขาอธิบายว่าเป็นจุดสนใจส่วนบุคคลนี้เกิดจากความเชื่อของเขาว่า "ไม่มีนักออกแบบเกมใดที่เคยผิดพลาดโดยการประเมินความหลงตัวเองของผู้เล่นของพวกเขา" เขาพูดติดตลกว่า "ยิ่งฉันสามารถสร้างเกมเกี่ยวกับ
ยิ่งคุณชอบมันมากขึ้น"
<>Proxi ได้รับการแนะนำในเว็บไซต์ของ Gallium Studio โดยคาดว่าจะมีการประกาศแพลตฟอร์มเร็ว ๆ นี้