Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, tijdens een Twitch-livestream met BreakthroughT1D. Deze innovatieve game, die voor het eerst werd aangekondigd in 2018, wint eindelijk aan momentum en wordt voortdurend ontwikkeld bij Gallium Studio.
De livestream, onderdeel van BreakthroughT1D's Dev Diaries-serie, concentreerde zich op de unieke benadering van interactief geheugen in de game. Met Proxi kunnen spelers persoonlijke herinneringen invoeren als tekst, die de game vervolgens omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een nauwkeurigere weergave van de opgeroepen ervaring.
Elke herinnering, een 'mem' genoemd, verbetert de AI van het spel en bevolkt de 'geestwereld' van de speler: een navigeerbare 3D-omgeving die bestaat uit zeshoeken. Naarmate de wereld van de geest zich uitbreidt, neemt ook de aanwezigheid van Proxies toe – digitale representaties van vrienden en familie – gekoppeld aan specifieke herinneringen. Deze proxy's kunnen zelfs worden geëxporteerd naar andere gameplatforms, zoals Minecraft en Roblox.
Wright benadrukte het doel van Proxi: "magische verbindingen met herinneringen creëren en ze tot leven brengen." Deze persoonlijke focus, legde hij uit, komt voort uit zijn overtuiging dat "geen enkele game-ontwerper ooit de fout is ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten." Hij voegde er gekscherend aan toe: "Hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.