Will Wright, twórca The Sims, niedawno ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D. Ta innowacyjna gra, zapowiedziana pierwotnie w 2018 roku, wreszcie nabiera tempa, a jej ciągły rozwój trwa w Gallium Studio.
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D skupiała się na unikalnym podejściu gry do interaktywnej pamięci. Proxi umożliwia graczom wprowadzanie osobistych wspomnień w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, aby dokładniej odzwierciedlać przywołane wrażenia.
Każde wspomnienie, zwane „memem”, wzmacnia sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza – środowisko 3D, w którym można się poruszać, składające się z sześciokątów. Wraz z rozszerzaniem się świata umysłu rośnie także obecność proxy – cyfrowych reprezentacji przyjaciół i rodziny – powiązanych z konkretnymi wspomnieniami. Te serwery proxy można nawet eksportować na inne platformy gier, takie jak Minecraft i Roblox.
Wright podkreślił cel Proxi: tworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianie ich”. Wyjaśnił, że to osobiste skupienie wynika z jego przekonania, że „żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”. Dodał żartobliwie: „Im więcej będę mógł stworzyć grę o ty, tym bardziej ci się spodoba.”
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.