Spider-Man 2 เข้าสู่ตลาดพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store โดยไม่มีมาตรการป้องกันใด ๆ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะแฮ็คเกมก่อนที่จะเปิดตัว เหตุผลนี้ตรงไปตรงมา: เวอร์ชันพีซีไม่ได้เสนอตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือการโหลดล่วงหน้าและขนาดการดาวน์โหลดทั้งหมดของเกมถึง 140 กิกะไบต์
น่าแปลกที่ภายในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงของการเปิดตัวแฮ็กเกอร์สามารถดาวน์โหลดเกมและประสบความสำเร็จในการถอดรหัส ตามที่คาดไว้ Spider-Man 2 ขาดกลไกการป้องกันที่ซับซ้อน
Sony ใช้วิธีการที่สำคัญต่ำในการทำการตลาดเกมและข้อกำหนดของระบบสำหรับ Spider-Man 2 ได้รับการเปิดเผยเพียงหนึ่งวันก่อนที่จะเปิดตัวพีซี บน Steam เกมปัจจุบันอันดับที่เจ็ดในบรรดาการเปิดตัวครั้งใหญ่ของ Sony ตามหลังชื่อเช่น God of War, Horizon และแม้กระทั่งวันที่หายไป
คำติชมของผู้เล่นเริ่มต้นได้รับการท่วมท้น ด้วยความคิดเห็น 1,280 เกมได้รับการจัดอันดับเป็นบวกเพียง 55% ผู้เล่นได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการล่มบ่อยครั้งและข้อบกพร่องต่างๆ
ในทางตรงกันข้าม Spider-Man Remastered ยังคงครองซีรีส์บนพีซีอย่างต่อเนื่องโดยครั้งหนึ่งเคยดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันกว่า 66,000 คน ไม่ว่า Spider-Man 2 จะเข้าใกล้การจับคู่บันทึกของเกมแรกจะชัดเจนขึ้นในช่วงวันศุกร์และวันหยุดสุดสัปดาห์ที่จะเกิดขึ้น หากแนวโน้มการขายในปัจจุบันถือครองเกมอาจยังคงได้รับประสิทธิภาพที่น่านับถือ